НЕТСКЕЙП
Сковывающие тебя кандалы всего лишь строчки сломанного кода.
Камера.
Смотрите дальше света. Осознайте свое окружение.
Все, кто пребывает в камере, входят в нее без мысли. Человек может очнуться на холодном бетонном полу, не в силах думать о чем либо. Пытаясь пробиться сквозь туман в голове, человек пробирается к единственному видимому свету, который слепит в первые мгновения. По мере того как сознание проясняется, дыхание сбивается, а мышцы дрожат. Наконец он садится на единственное в комнате кресло, и туман поспешно отступает. Перед жертвой - экран, на котором отображается только запрос на вход в систему.
| Экзистенциальные угрозы многих видов подстерегают тех, кто оказался в компьютерной камере. Вредоносные программы разной степени изощренности подбираются к машине, за которую должна держаться каждая жертва Нетскейпа, если только человек не намерен сгнить без его света. Вдобавок ко всему, компьютер сам стремится манипулировать узником, которого держит в своей камере. На экране можно увидеть множество людей и мест, но никто не может быть более одинок. |
| Индекс Бассета-Фрейзера: 4.667/5 |
|---|
Доступ
В то время как о самом лим. пространстве можно найти массу информации, способ попадания в него окутан тайной. Известно лишь то, что результат всегда один и тот же: растерянный человек сидит один в камере и лишь смутно помнит, что он делал раньше. В первые мгновения воспоминания теряются из-за амнезии. Страшный туманный бред не позволяет жертве сформировать мысли о чем-либо за пределами экрана. Усилия исключительной группы волюмистов, которым удалось вырваться из Нетскейпа, продолжаются, но медленно.
Выжившие часто с трудом объясняют свое пребывание в Нетскейпе, но не из-за потери памяти при возвращении в Базовую реальность. Просто все это настолько необычно. Здесь не за что зацепиться, не на кого свалить вину, не на что указать, почему или даже как. У Нетскейпа нет фирменного стиля, и он не связан ни с какими людьми. Он такой, какой есть, и делает то, что хочет, и это действительно ужасает.
- Ларин Марбург, сбежавшая из Нетскейпа.
На грани бездействия и угнетения
Оказаться в Нетскейпе - значит вечно поддерживать трудный баланс. Экран в комнате - это порабощающая сила, которая оставляет всех своих жертв без особого выбора. Они не просто зависимы от него, они поддерживаются его теплым управляющим светом - отказ от него приводит к гниению и уменьшению их тел, но слишком долго смотреть на его всеохватывающее сияние - тоже плохая участь, поскольку они регрессируют до необратимого и вечного наблюдения за экраном. Большинство неосведомленных пользователей Нетскейпа в той или иной мере осознают влияние компьютера и пытаются полностью отказаться от него или перейти в вышеупомянутое состояние постоянного бездействия. Ради выживания всех читателей рекомендуется не делать ни того, ни другого.
Пребывание в камерах Нетскейпа полностью устраняет жизненные потребности, которые в противном случае вам пришлось бы удовлетворять. Потребность в пище и даже в воде полностью отпадает, а вместе с этим отпадает и потребность в выведении отходов. Как будто камеры деформируют жизнь находящихся в них людей так, что им требуется только взаимодействие с Нетскейпом. Хотя потребление пищи и воды, найденных в камере, не является необходимостью для выживания, оно значительно помогает уменьшить зависимость от экрана. Еда и питье не станут внезапным требованием, но войдут в привычку.
Трудно объяснить людям, как камера полностью устраняет ваши телесные потребности. Лучший способ, которым я смогу это объяснить, заключается в следующем: Вы больше не являетесь живым существом. Теперь вы - орган, способный существовать, не беспокоясь о внешних силах, специализированный для того, чтобы сидеть на одном месте и выполнять лишь несколько избранных действий. Когда я пытаюсь донести это до других жертв, они отвечают отчаянием. Хотя я не в силах смягчить жалящий удар правды, у меня есть дополнительный совет: Если Нетскейп - это тело, постарайтесь стать паразитом.
- adzmkh, постоянный пользователь Нетскейпа.
Осознанность - ключевой момент. Хотя время трудно отследить, необходимо быть постоянно осведомленным, чтобы хотя бы время от времени отрывать взгляд от компьютера, ходить по комнате или упражняйтесь с тем малым, что у вас есть. Это нужно делать небольшими, периодическими отрезками времени, а не длительными периодами, когда компьютер целенаправленно избегается. Сохраняйте спокойствие и не бойтесь экрана. Рекомендуется относиться к нему с недоверием, но полный отказ от него приведет к неминуемой смерти.
После нескольких минут, в течение которых глаза жертвы не были прикованы к экрану, начнут проявляться симптомы. Наступает сонливость и вялость, а психическая тяга к экрану становится непреодолимой. Однако через час или больше притяжение постепенно исчезнет, и жертва сможет свободно исследовать камеру. Поначалу это может показаться благом, но только до тех пор, пока летаргия не усилится настолько, что обездвижит часть тела пользователя Нетскейпа. Когда плоть начнет гнить, точка невозврата будет достигнута.
С другой стороны, слишком сильное воздействие оказалось не менее опасным, чем его отсутствие. Через неопределенное количество времени, которое обычно описывается как несколько дней или недель, пользователь может впасть в паралитическое состояние. Они не способны чувствовать или воспринимать что-либо, кроме сигналов компьютера. Их жизнь полностью и необратимо связана с машинами. Все, что может проходить через компьютер, проходит через них самих. Эти странные обитатели, впитавшиеся в саму ткань камеры, якобы очень опытны, когда дело доходит до навигации по всем приложениям Нетскейпа, а также по всем вредоносным программам, скрывающимся в тени. В противовес плюсам, которые можно ожидать от этого изменения, за ним следуют непоправимые негативные последствия. Любые вредоносные программы или программы аналогичного строения, наносящие какой-либо ущерб компьютеру, наносят ущерб и его владельцу. Кроме того, соединение является постоянным. Попав в такое состояние, покинуть его уже невозможно.
Общим и в то же время странным явлением для большинства подключенных пользователей Нетскейпа является их удивительная степень счастья, готовность к сотрудничеству и обнадеживающий тон. Время, которое они не проводят в своих лично модифицированных симуляциях, они тратят на блуждание по сети в поисках изолированных людей, которым можно помочь. Большая часть информации о Нетскейпе была предоставлена и подтверждена этими странными людьми.
Поскольку камеры изолированы друг от друга, мы никогда не можем знать, существуют ли 'другие', с которыми вы можете случайно столкнуться в сети. Они сами могут быть вредоносными программами, и еще худшая участь может постигнуть тех, кто поддастся обману Нетскейпа. Эти предположения крайне маловероятны, но, безусловно, возможны. Мы никогда не сможем удостовериться в достоверности информации, полученной от безликого существа за экраном.
Несмотря на мою удивительную новую жизнь, я не могу не быть неудовлетворенным. В глубине души я не верю, что заслуживаю того, что мне дано. Я был слабовольным - да что там, я и сейчас такой. Я сразу же попал под власть Нетскейпа. В смысле, что еще мне оставалось делать? Но спустя долгое время что-то изменилось. Когда я стал связан с камерой, скорость компьютера резко возросла. Я оказался в симуляциях, взятых прямо из моих снов. Я находился в приближенных к реальности вселенных, над которыми обычно задумывался дома. Несмотря на то, что я сдался в ту же секунду, как меня затянуло в Нетскейп, мое наказание - это мой личный рай. Разве это не звучит неправильно? Что-то не сходится.
- Jaike_, постоянный пользователь Нетскейпа.
Прежде всего, сохраняйте спокойствие, но не самоуспокоенность. Пребывание в Нетскейпе опасно для жизни, но если стремиться к побегу, то он всегда будет возможен. Единственное, чем вам действительно придется управлять, - это ваши привычки и мысли в вашей голове.
Описание
Ссылаясь на ассортимент камер, а не на компьютеры, которые в них находятся, Нетскейп представляет собой обширную коллекцию не связанных между собой камер, объединенных в единую сеть, доступную каждому из компьютеров Нетскейпа. Неизвестно, находятся ли эти камеры физически рядом друг с другом, поскольку не доказана возможность путешествий между ними.1
Каждая камера не может быть описана иначе, чем безвкусная, темная, бетонная коробка. Обстановка в комнатах спартанская, с небольшим количеством украшений. Кроме стандартного стола и вращающегося кресла, с которого вечно управляется экран, по комнате разбросаны предметы и полки. Одежда, журналы, кухонная утварь, инструменты и большинство других предметов домашнего обихода - вот пример того, что можно найти. Будут ли эти предметы отвлекать от экрана или нет, зависит от чистой случайности. Почти всегда в темном углу комнаты находится примитивный водопроводный кран, который подает почти ледяную воду из больших труб, бессистемно проложенных вдоль стен.
Вдоль гладкого бетонного пола тянутся и иногда упираются в него спутанные провода. Также по полу, в основном по краям комнаты, расположены небольшие воздуховоды, ведущие на неизвестное расстояние вниз. Потолок комнаты, хотя его почти невозможно разобрать из-за отсутствия освещения, состоит из разрозненных металлических балок и труб, покрывающих металлическую крышу.
Единственным продолжением любой камеры является примыкающая к ней кладовая. Состоящая из того же бетона и металла, кладовая всегда находится за открытым дверным проемом напротив экрана компьютера. Из-за этого по мере продвижения вглубь кладовой пространство полностью окутывается темнотой, сквозь которую невозможно ничего разглядеть. В то время как кладовые имеют общую ширину с основными помещениями, их длина достаточно велика. В глубине кладовых Нетскейпа не было обнаружено ничего необычного или полезного, поскольку после рядов полок они обычно заканчиваются бетонной кирпичной стеной. То, что находится внутри кладовой, - это разнообразные обезвоженные, непортящиеся прессованные пищевые брикеты. При входе полки практически переполнены этими продуктами. Несмотря на то, что количество продуктов в кладовой ограничено, при рациональном потреблении они не закончатся в течение десятилетий.
Самое большое препятствие, которое необходимо преодолеть в любой камере - это скука. Хотя Нетскейп - это лишь тень Интернета Базовой реальности и безмозглая насмешка над настоящими развлечениями, безвкусица остальной части камеры по сравнению с ним, а также необъяснимая притягательность привлекают людей.
Всепоглощающий экран
Компьютер оснащен экраном, клавиатурой, не похожей на стандартную, которую можно увидеть в Базовой реальности, и мышью с тремя кнопками. Клавиатура отображает символы в алфавитном порядке, и на ней отсутствуют несколько клавиш, встречающихся на других клавиатурах того же типа. В некоторых камерах Нетскейпа существуют клавиатуры с другими шрифтами, соответствующими родному языку перенесенной жертвы. Компьютер также сам знает, какой язык отображать неизвестным способом.
Запрос на вход в систему отображает только текстовое поле для ввода пароля, который будет считаться правильным независимо от того, что вводится в поле. Если пользователь не подключен постоянно, время загрузки чего-либо в Нетскейпе резко замедляется. Через некоторое время рабочий стол наконец загрузится. Рабочий стол скудный, содержит только размытый неразличимый серый фон и единственное приложение, обозначенное как “Netsurfer.”
Netsurfer и приложения
Netsurfer функционирует аналогично браузеру, давая доступ к многочисленным веб-сайтам. На месте классической строки поиска находится только кнопка в середине экрана, которая ведет пользователя на совершенно случайный сайт. К счастью, верхней панелью, отображающей ссылку на текущий сайт, можно частично манипулировать. В отличие от обычных трехуровневых доменов, присутствующих в Базовой реальности, сайты Нетскейпа имеют пять доменов. В просторечии эти домены называют главным доменом, на котором отображается название сайта, за которым следуют остальные. Остальные домены, перечисленные с первого по четвертый, существуют без всякой логической причины. Все эти домены вместе с основным доменом можно редактировать при навигации по сайтам, за исключением третьего. Придется наугад переходить по ссылкам, пока не появится нужный третий домен.
Большинство сайтов на Netsurfer содержат ветхие подобия игр, бесконечные блоги, лишенные смысла или контекста, массивные неорганизованные видеохранилища и назойливую рекламу, которая ведет только к тому же самому - или даже хуже. Также часто встречаются конгломераты из нескольких таких распространенных архетипов веб-сайтов, небрежно смешанных вместе в едва понятный контент. Многие веб-сайты полностью неисправны, на них просто отображаются строки нефункционального кода. Чем менее функциональным является сайт, тем больше вероятность того, что он будет автоматически удален или отфильтрован.
Веб-сайты и ссылки, по-видимому, корректируются в течение длительных периодов времени, иногда меняя местами ссылки, создавая новые сайты, разделяя большие сайты на несколько, или полностью удаляются после долгих путей редактирования, что в конечном итоге приводит к порче. Реклама и другие неустранимые элементы материализуются на старых сайтах и растут на них, как мох.
Наиболее полезными сайтами, как правило, являются те, которые предоставляют основные услуги или выступают в качестве важнейшего инструмента. Очень важны интерфейсы, которые позволяют людям делать заметки и возвращаться к ним позже, чтобы найти их снова неизменными. Также полезны места, где отображается история ранее посещенных сайтов, или что-то еще, что поможет сориентировать пользователя. Обычный виджет, встречающийся на большинстве сайтов, - это своеобразные часы, которые показывают только минуты и сбрасываются через час или два. В то время как длинные шкалы времени запутываются в голове, можно создать элементарное чувство времени.
Хотя все эти инструменты полезны, ни один из них не является более необходимым, чем способ общения с другими людьми. Чат-борды и расшифровываемые журналы старых чатов часто ведут или соединяют с потенциальными выходами из Нетскейпа. Веб-сайтов и приложений, ведущих к побегу, мало, но они могут быть где угодно в силу своей природы. У каждого сбежавшего есть своя история и процесс того, как он нашел свой путь. Пользователи этих чатов должны быть осторожны, так как простые боты наводняют чат рекламой и сообщениями, пытаясь отвлечь пользователей.
Я был заперт в этом месте в течение нескольких месяцев. Через некоторое время я начал терять себя. Признаки были налицо, и я начал отчаиваться. Одно привело к другому, и я скачал игру, не вызывающую доверия. Это была простая ролевая игра, в которую вошел один-единственный игрок. В конце концов мы нашли друг друга, и мы поспешно прошли всю игру за один сеанс, который, как мне показалось, длился несколько дней без перерывов. В игре не было финального босса, но была предполагаемая “комната выхода.” Я подошел к ней, где было написано, что для прохождения нужно убить хотя бы одного другого игрока, а также много других требований. Я не дал ему прочитать надпись на двери, прежде чем сделать это. Помню, как я расплакался и уткнулся головой в стол, а потом обнаружил себя за своим столом в реальности. Я даже не вошел в дверь.
- Лео Дюран, сбежавший из Нетскейпа.
Многие вредоносные программы работают для того, чтобы нанести вред компьютеру. Многие из них являются раздражителями, замедляющими работу компьютера и увеличивающими время загрузки любого файла или веб-сайта. Другие постоянно дают о себе знать, постоянно засоряя часть экрана, или воспроизводят звук, пытаясь заглушить любую другую рекламу, кроме своей собственной. Самые опасные из этих процессов пытаются повредить сам компьютер. Экран может работать против всех пленников Нетскейпа, но, тем не менее, он хрупок. Полная порча компьютера закончится для человека, запертого в его камере, только одним способом.
Некоторые сайты Netsurfer особенны тем, что содержат приложения, которые перед использованием должны быть загружены и отображены на рабочем столе. Это отображается в URL сайта в виде “APP”, добавленного в конец четвертого домена. Некоторые приложения, называемые симулятциями, вводят пользователя в состояние, подобное тому, которое постоянно испытывают связанные пользователи, но на некоторое время. Благодаря этому создается опыт, который действительно погружает пользователей, но в то же время содержит способ выхода из этого симулированного состояния. Сайты с такими симуляциями имеют символ "SIM" в конце четвертого домена.
НИЖЕ ПРИВОДИТСЯ ВОССОЗДАНИЕ ИНФОРМАЦИОННОГО БАНКА, СОЗДАННОГО СВЯЗАННЫМИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ НЕТСКЕЙПА. СВЯЗАННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ОБЫЧНО ВСТАВЛЯЮТ БЛОКИ ИНФОРМАЦИИ, ТАКИЕ КАК ЭТИ СПИСКИ, ВО СТОЛЬКО ИНТЕРФЕЙСОВ, СКОЛЬКО МОГУТ.
Документированный мастер-лист веб-сайтов [README]
Хотя многие сайты netsurfer следуют похожим шаблонам и имеют схожую конструкцию, некоторые из них являются исключительными по своей полезности или, скорее, опасности для жизни. Пожалуйста, добавьте в этот список как можно больше уникальных сайтов. К этому списку подключен модуль, который изменяет ссылку на сайт по мере того, как URL сайтов меняются со временем. Мы благодарим всех, кто вносит свой вклад.
СВЯЖИТЕСЬ С НАМИ ЗДЕСЬ: survivors.amx.hd.aa.aa
| Главный домен | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| netsurfer | aa | or | aa | aa |
| Главный экран Netsurfer по умолчанию. СОВЕТ: Используйте кнопку рандомизатора, чтобы получить третий домен, который вы хотите, а затем измените остальные, чтобы перейти на любой сайт, который вы хотите. | ||||
| arxxp | tou | xy | ce | aab |
| Не ходите сюда. Это забило мой компьютер мусором. | ||||
| gearworks | ab | an | g | gyc |
| На этом сайте есть только какая-то странная неподатливая диаграмма на пустом сером экране. Это что-то вроде цифрового вращающегося шестереночного механизма, который можно перемещать с помощью мыши. Вы можете изменять конфигурацию и расположение шестеренок с помощью кнопок клавиатуры и мыши. Я возился с шестеренками около 5 часов, и мне начинает казаться, что это головоломка. Я буду обновлять информацию здесь по мере обнаружения новых открытий. | ||||
| adboard | bca | ab | a | iee |
| Посетить этот сайт - все равно что получить за 10 секунд эквивалент 10-часового повреждения глаз от наблюдения за солнцем. Я бы не рекомендовал заходить сюда, даже если некоторые рекламные объявления ведут в многообещающие места. Бесконечные всплывающие окна перекрывают друг друга, каждое со своим собственным звуком. Все мои чувства были оскорблены. | ||||
| randos | rro | col | zmi | ieeAPP |
| Это удобное чат приложение. Загрузите его немедленно, у нас есть несколько человек, ожидающих передачи информации. Пожалуйста, используйте подпись при общении, чтобы убедиться, что это вы. Нет тегов имен, которые бы отличали чьи-либо сообщения. | ||||
| delverevsdelvingstation | ao | ej | zmi | kSIM |
| Эта симуляция - одна из худших, в которых я когда-либо был. За все мои годы я никогда не видел такого неразвитого сюжета и плоских персонажей. Не тратьте на неё время, я видел, как первоклассник написал бы сюжет лучше. Вначале может показаться заманчивой драматическая завязка, но потом все идет кувырком. Если бы у меня было место для критики, они бы не дослушали до конца. | ||||
| calculator | aa | az | ynk | orjAPP |
| Удивительно, но это буквально рабочий калькулятор. Кнопки расположены немного странно, но он работает. Всем, кому по какой-либо причине нужен такой калькулятор, вот он. |
Заключительные заметки: Примечательные теории и странные параллели
Архивариусы в основном недоумевают по поводу любых деталей, относящихся к Нетскейпу. Он внезапно забирает людей и иногда внезапно выбрасывает их обратно в Базовую реальность, если они следуют правильным путем. Некоторые предполагают, что Нетскейп - это даже не лим. пространство, а странное ответвление Базового Интернета в каком-то отдаленном месте (местах). Скорее всего, это неправда.
Другая распространенная догадка заключается в том, что Нетскейп имеет связь с другими лим. пространствами или является частью известной Лиминальной системы. Доказательств этому утверждению нет, но возможно, что каждая отдельная камера Нетскейпа является отдельным лим. пространством, что делает сам Нетскейп Лиминальной системой. На момент публикации этой статьи он останется в разделе лим. пространств.
Один пользователь Нетскейпа, известный как 'Jaike_', прислал множество цифровых диаграмм камер Нетскейпа, упорядоченных в цепочки, описанные Jaike_ как "скопления клеток." В частности, у него была привычка сравнивать процессы и аспекты Нетскейпа с процессами органической жизни, которые организмы используют для выживания.
Это место не просто забирает людей, оно их поглощает. В отличие от обычного организма, Нетскейп не расщепляет то, что принимает на более мелкие составляющие, а встраивает своих жертв в саму ткань камеры. Подобно органеллам клетки, жертвы выполняют собственные действия, смотрят на экран и нажимают кнопки. Когда я впервые задумался над этим, меня охватил ужас. Моя осведомленность - это не требование, а нейтральный фактор, который не мешает и не помогает Нетскейпу. Если бы я повлиял на одного из тех, кто все еще находится в хрупком равновесии, и, скажем, дал им указание разрушить цепи Нетскейпа, развился бы он со временем так, чтобы лишить сознания своих пользователей, воспринимая нас как угрозу? Скорее всего, нет.
После того, как я по-настоящему погрузился в симуляции и стал жить в этом месте, которое я начал строить сам, я стал считать отношения между пользователями и большим комплексом Нетскейпа симбиотическими. Но я все еще задаю себе вопрос: Что он получает от этого? Мне еще многое предстоит выяснить, но больше всего я боюсь связи с Базовой реальностью. Неважно, сознательно или нет Нетскейп делает то, что делает, он все равно 'видит' Базовую реальность и заставляет их переступить невидимый порог. Как долго за мной могли наблюдать, прежде чем он принял решение привести меня сюда?
- Jaike_, постоянный пользователь Нетскейпа.