Отель

Отель

рейтинг: 0+x

Классификация уровня

Сложность выживания 4/5 Сильно влияет на рассудок и имеет нестабильные бойлеры.
Количество сущностей 0/5 Не обнаружены
Степень хаоса 1/5 Нелинейный в некоторых областях.
Индекс Бассета-Фрейзера 1.667/5 Этот Уровень, хотя и немного аномальный, невозможен для проживания из-за свойств, влияющих на рассудок.

Описание

hotel.jpg

Фиг. 1.0 Внутри Отеля.

Отель это конечный отель, оформленный в восточном стиле. Странники попадают в одиночку. Даже если на уровне одновременно находится несколько человек, все будут одни в отеле. Несмотря на то, что отель пуст, он работает по обычному порядку, как будто открыт, еда будет подаваться в столовой утром, в полдень и вечером, в бальном зале будет играть музыка, а кровати заправляются сами собой. Музыка вызывает потерю памяти после длительных периодов времени.

Несмотря на полное отсутствие сущностей, многочисленные объекты, такие как картины, вазы и витражи на этом уровне, изображают возвышающееся головоногое существо. Когда на них не смотрят, объекты меняются, чтобы показать зверя ближе к вашему местоположению. Находясь в той же комнате, в которой предметы изображают зверя, несмотря на отсутствие такой сущности, вы будите испытывать сильное ощущение, что за вами наблюдают, и сильное желание убежать. Зверь чаще всего изображается в местах вокруг Котельной, очевидно, охраняя выход.

Отель оказывает сильное влияние на психику странников. Неизбежная изоляция и ужас приводят к психическим срывам и, в конце концов, к безумию.

Отель не позволяет объектам функционировать так, как они обычно функционировали бы. Этот уровень имеет тенденцию слегка изменять использование объекта. Некоторые объекты становятся непригодными для использования, например, современные технологии. Питье с других уровней вызывает галлюцинации и временную паранойю. По этим причинам рекомендуется пройти Отель без предметов.

Лобби

Эта область является укротителем из двух. Это вызывает легкие проблемы со здоровьем и редко приводит к смерти. Большинство номеров в Отеле находятся в этом районе. Эти номера в основном представляют собой пустые гостиничные номера с мягким декором и мебелью. В шкафах этих комнат можно найти странные предметы, как правило, начиная с 1920-х до 40-х годов. Зверь здесь встречается не очень часто и не создает такой срочности. Здесь можно найти два лифта. Несмотря на то, что эти лифты выглядят функционально, двери сплавлены вместе.

Другие номера в этом районе являются специальными номерами. Эти комнаты известны как Обеденный зал и Бальный зал.

Обеденный зал

Это большая комната рядом с тем, что кажется входом. В нем разложено 12 основных столов. В углу комнаты расположены салат-бар и десертный столик. Несмотря на отсутствие живых существ, эта комната регулярно обновляет свою еду. Это означает, что еда никогда не гниет, и еда на столах появляется во время каждого приема пищи в течение дня.

Бальный зал

Бальный зал - это большая комната в конце коридора. В этой комнате находится около 2 десятков манекенов без голов. Когда на них не смотрят, они вызывают ощущение, что за ними наблюдают. В бальном зале также постоянно звучит бальная музыка 1940-х годов. Пребывание в этой комнате в течение длительного периода времени может привести к ухудшению психического состояния и постоянной потере памяти.

Котельная

pipes

Фиг. 2.0 Отель, котельная.

Котельная это территория за пределами основной части Отеля, которая простирается бесконечно во всех направлениях, заполненная трубами, вентиляционными отверстиями и, конечно же, котлами. В Котельной существует бесконечное количество других отелей, в некоторых из которых проживают другие люди, оказавшиеся в ловушке Отеля. Большая часть пространства в котельной - это тесные проходы между отелями, над которыми проходят низко висящие трубы. Пол котельной представляет собой железную решетку, которая позволяет воде постоянно капать с верхних этажей, а утечкам пара подниматься из труб внизу, и единственный свет исходит от огня в котлах. Утечки пара создают высокий риск получения травм, поэтому не рекомендуется оставаться в Котельной в течение длительного периода времени.


Сообщества

Из-за сложности и характера этого уровня создание постоянных цивилизаций и их поддержание в течение длительных периодов времени невозможны.


Входы и Выходы

Входы

В Отель можно войти, пройдя через богато украшенные двери в Офисе. Любой из подуровней этого уровня также является входом.

Выходы

Единственные выходы из Отеля - это тени в Котельной. Пройдя через эти тени, вы окажетесь в Тьме. Другие выходы включают подуровни Отеля.

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License