Отель
Классификация уровня
| Сложность выживания | 4/5 | Сильно влияет на рассудок и имеет нестабильные бойлеры. |
|---|---|---|
| Количество сущностей | 0/5 | Не обнаружены |
| Степень хаоса | 1/5 | Нелинейный в некоторых областях. |
| Индекс Бассета-Фрейзера | 1.667/5 | Этот Уровень, хотя и немного аномальный, невозможен для проживания из-за свойств, влияющих на рассудок. |
Описание
Фиг. 1.0 Внутри Отеля.
Отель это конечный отель, оформленный в восточном стиле. Странники попадают в одиночку. Даже если на уровне одновременно находится несколько человек, все будут одни в отеле. Несмотря на то, что отель пуст, он работает по обычному порядку, как будто открыт, еда будет подаваться в столовой утром, в полдень и вечером, в бальном зале будет играть музыка, а кровати заправляются сами собой. Музыка вызывает потерю памяти после длительных периодов времени.
Несмотря на полное отсутствие сущностей, многочисленные объекты, такие как картины, вазы и витражи на этом уровне, изображают возвышающееся головоногое существо. Когда на них не смотрят, объекты меняются, чтобы показать зверя ближе к вашему местоположению. Находясь в той же комнате, в которой предметы изображают зверя, несмотря на отсутствие такой сущности, вы будите испытывать сильное ощущение, что за вами наблюдают, и сильное желание убежать. Зверь чаще всего изображается в местах вокруг Котельной, очевидно, охраняя выход.
Отель оказывает сильное влияние на психику странников. Неизбежная изоляция и ужас приводят к психическим срывам и, в конце концов, к безумию.
Отель не позволяет объектам функционировать так, как они обычно функционировали бы. Этот уровень имеет тенденцию слегка изменять использование объекта. Некоторые объекты становятся непригодными для использования, например, современные технологии. Питье с других уровней вызывает галлюцинации и временную паранойю. По этим причинам рекомендуется пройти Отель без предметов.
Лобби
Эта область является укротителем из двух. Это вызывает легкие проблемы со здоровьем и редко приводит к смерти. Большинство номеров в Отеле находятся в этом районе. Эти номера в основном представляют собой пустые гостиничные номера с мягким декором и мебелью. В шкафах этих комнат можно найти странные предметы, как правило, начиная с 1920-х до 40-х годов. Зверь здесь встречается не очень часто и не создает такой срочности. Здесь можно найти два лифта. Несмотря на то, что эти лифты выглядят функционально, двери сплавлены вместе.
Другие номера в этом районе являются специальными номерами. Эти комнаты известны как Обеденный зал и Бальный зал.
Обеденный зал
Это большая комната рядом с тем, что кажется входом. В нем разложено 12 основных столов. В углу комнаты расположены салат-бар и десертный столик. Несмотря на отсутствие живых существ, эта комната регулярно обновляет свою еду. Это означает, что еда никогда не гниет, и еда на столах появляется во время каждого приема пищи в течение дня.
Бальный зал
Бальный зал - это большая комната в конце коридора. В этой комнате находится около 2 десятков манекенов без голов. Когда на них не смотрят, они вызывают ощущение, что за ними наблюдают. В бальном зале также постоянно звучит бальная музыка 1940-х годов. Пребывание в этой комнате в течение длительного периода времени может привести к ухудшению психического состояния и постоянной потере памяти.
Котельная
Фиг. 2.0 Отель, котельная.
Котельная это территория за пределами основной части Отеля, которая простирается бесконечно во всех направлениях, заполненная трубами, вентиляционными отверстиями и, конечно же, котлами. В Котельной существует бесконечное количество других отелей, в некоторых из которых проживают другие люди, оказавшиеся в ловушке Отеля. Большая часть пространства в котельной - это тесные проходы между отелями, над которыми проходят низко висящие трубы. Пол котельной представляет собой железную решетку, которая позволяет воде постоянно капать с верхних этажей, а утечкам пара подниматься из труб внизу, и единственный свет исходит от огня в котлах. Утечки пара создают высокий риск получения травм, поэтому не рекомендуется оставаться в Котельной в течение длительного периода времени.
Сообщества
Из-за сложности и характера этого уровня создание постоянных цивилизаций и их поддержание в течение длительных периодов времени невозможны.
Входы и Выходы
Входы
В Отель можно войти, пройдя через богато украшенные двери в Офисе. Любой из подуровней этого уровня также является входом.
Выходы
Единственные выходы из Отеля - это тени в Котельной. Пройдя через эти тени, вы окажетесь в Тьме. Другие выходы включают подуровни Отеля.
Больше Уровней: |
•Тёмный район - (+0) •Тьма - (+0) •Рушащиеся подземелья - (+0) •Проходы шкафчиков - (+0) •Беспокойный ресторан - (+0) •Аквариум - (+0) •Полость - (+0) |
|---|