Холлы

Холлы

Каждые 15 секунд в Базовой реальности пропадает человек.
Одного из десяти никогда не находят и не идентифицируют.

рейтинг: 0+x

▸⠀Холлы

Введение в Лиминальную Систему Закулисье.

Сложность выживания 1/5 Сравнительно безопасный уровень, но недостаток пищи и материалов делает выживание изнурительным.
Количество сущностей 1/5 Редкие, разнообразные сущности бродят по этим холлам, так же потерянные как и люди.
Степень хаоса 1/5 Холлы не редки на стыкование, люди падают в эту реальность не по своей воле из Базовой реальности или других Лим. пространств.
Индекс Бассета-Фрейзера 1/5 В качестве самых частых угроз следует рассматривать утомление и голод, но стоит всегда быть подготовленным для других неожиданных и не задокументированных опасностей.

uncb-crest-optimized.png

БАЗА ДАННЫХ ОНКЗ

Запись Паралогики Лим. пространства*

{$name}

Сводящий с ума лабиринт Холлов.

Наведите курсор чтобы просмотреть анимацию.

uncb-crest-optimized.png

БАЗА ДАННЫХ ОНКЗ

Запись Паралогики Лим. пространства

Предисловие

Место назначения для потерянных душ. Конечная точка ошибок в реальности. Первая зона параллельного измерения, которое мы зовем Закулисье.

Это Фронтир, так же известный как Холлы. Иногда утверждается, что Холлы это первое открытое Лим. пространство, но они далеки от самого понятного. Мы знаем что Холлы огромны, непостижимо огромны. Мы знаем что Холлы имеют богатую историю человеческих поселений и испещрены разбросанными бесчисленными колониями несмотря на его недружелюбную природу. Мы знаем, что Холлы закручиваются в себя неевклидовыми узлами и ведут в множество ветвящихся цепей лим. пространств. Но, из-за просто непостижимого размера расползшейся реальности, мы в ужасе осознаем как мало мы знаем о Холлах и содержащихся в них загадках.

Паралогия

Холлы состоят из единственного биома: плоскость, наполненная вонью мокрого ковра, безумием монотонно-желтого цвета и бесконечным фоновым шумом флуоресцентных ламп, работающих на максимуме. Это простирающаяся пустыня, которая поглощает все. Холлы распределяют все, что они вмещают, по бесконечности, делая жизнь здесь настолько одинокой, что это невозможно представить. Это неизмеримое космическое одиночество; каждый момент бодрствования сродни плаванию в пространстве между галактиками.

В Холлах нет ветра. И нет солнца. Воздух неподвижный и стены удушают. Они лишь изредка перемежаются ориентирами, которые вместо того, чтобы придавать смысла, цели, или объяснения, только смущают и добавляют в эту реальность все больше загадочности. Это мир покрытый обоями, освещенный флуоресцентными лампами и смахивающий на офис 90-ых годов оставленный атрофироваться и гнить без ухода и растягиваться в стороны бесконечно.

"Лишь бесконечные комнаты, вводящие тебя в оцепенение, как если говорить слово раз за разом и так пока оно не потеряет весь смысл. Ты уже ходишь весь день, или три? Ты не можешь знать наверняка ведь ничего не изменилось. Лампы всегда включены и сон приходит только при изнеможении и не при спокойном отдыхе.

Куда ты идешь? Ты можешь ходить кругами. Люди так делают, знаешь ли. Завяжи кому-нибудь глаза и скажи ему идти прямо и увидишь как он крутиться вокруг без конца. Голодный и незначительный и так ужасно, до боли одинокий наедине со своими мыслями. Твоя собственная плоть, дичает, уязвима к медленному гниению, и остается чувствовать каждую ясную секунду этого всего без малейшего отвлечения.

Это и есть ужас Холлов."

— Человек из ниоткуда, об 'Одиночных Лим. пространствах.'

Некоторым нравится называть это место Лимбом. Это подходящее название для реальности которая видимо существует только чтобы бросать вызов разуму и растягивается в повторяющейся монотонности. Но, у этого Лим. пространства есть особенности выделяющиеся из лабиринта обоев, и мы их описываем в записях о Под-слоях Холлов.

Известно, что здесь имеются большие алые океаны токсичной ковровой жидкости, которые простираются так далеко, как может видеть глаз. Иногда под ковром скрываются глубокие разрушенные пещеры, и люди находили крупные ряды кромешно чёрных зон в которых свет не имеет значения. В некоторых комнатах находили массивные цилиндрические шахты со стенами покрытыми стальными пластинами, которые простираются невозможно высоко и закапываются в неизвестные глубины через потолок и пол. Здесь есть сырые комнаты покрытые грибами и уникальной флорой. Эти места добавляют странное ощущение экологии к невыразительным комнатам, известным только тем кто забрел достаточно далеко в потерянные, глубинные секции Холлов.

▸⠀ Паралогия* важна из-за множества причин. ОНКЗ поддерживает исследования и походы в неисследованные глубины Холлов.

Чем больше мы знаем об этом Лим. пространстве тем лучше нам будет жить в нем. Исследования этих неизвестных биомов может быть опасным, но будущее ОНКЗ может положиться на знания что лежат вне нашего понимания. Зная, что лекарство от лимгнили или выход в базовую реальность может быть за углом, мы ищем все дальше и дальше в Холлах. Это благородное стремление, которое глубоко сидит в нашей крови, исследовать и отвечать на эти вопросы о новых условиях, с которыми мы сталкиваемся; к ново обоснованным сообществам под ОНКЗ, Холлы лишь новый рубеж.


Ты можешь вечно ходить в этих Холлах.

Декартовы долины

Шансы на то, что два человека встретятся в бесконечности равны нулю. Но люди Холлов срастаются в кучки сообществ невероятно часто несмотря на условия. Как это возможно?

Существует много теорий относительно того как этим сообществам удается реализоваться — как люди натыкаются друг на друга перед лицом астрономической математической невероятности. Понимание этого может быть связано с природой неевклидовой геометрии; удивительным свойством этого Лим. пространства.

Существует два вероятных потенциала. То что пространство в Холлах искривлено, как изгиб линий Декартовой долины — или что пространство в Холлах наслоено, вмещая больше пространства чем логически возможно. В любом случае, неевклидова геометрия создает зоны большей или меньшей плотности пространства. Зоны где больше комнат чем возможно, плотные зоны пространства, в которые легко войти и из которых сложно выйти. Декартовы "долины", которые действуют подобно искривлению пространства-времени или гравитационному притяжению большой массы тела.

Странников естественно приводит в эти области более высокая вероятность, и, следовательно, поселения естественным образом образуются в центре этих мест. И хоть сообщества никаким образом не процветают в этом простирающемся лимбе и Холлы никогда не будут считаться густо населенными, миниатюрные группы людей разбросаны по этому Лим. пространству на дне неевклидовых колодцев как маленькие иголки потерянные в угнетающе огромном стоге сена.

▸⠀ Ужасная реальность в том, что как и бродячие потерянные люди находящие свой путь в низу неевклидовых колодцев, так и бродячие сущности Холлов. Охота на некоторых сущностей может привести к их вымиранию в близи поселения. Другие несут большую угрозы чем остальные, и просто делают долину необитаемой.

Редкие поселения Холлов

Жизнь всегда найдет путь. Не смотря на то, что Холлы имеют малое количество ресурсов для поддержания человеческой жизни, самые стойкие выживают. Со временем через усилия и объединением с ОНКЗ, другими фракциями, и просто маленькой удачей, определенная степень общественного присутствия была создана в холлах.

“Ничто не было выброшено так как у нас почти ничего не было. Ковер был надорван вокруг нашего маленького места демонстрируя еще больше ковра наслоенного внизу, но этот был по крайней мере свежий и менее прогорклый. Мы повесили старый ковер, чтобы просушить его и разложили его в качестве кроватей. Мы сорвали обои в ближайших комнатах, чтобы обозначить наше место жительства и добавить визуального разнообразия. Снесение некоторых стен дало нам доски из дерева которые были старыми и расколотыми, а иногда и слабыми от влаги, но этого было достаточно чтобы сделать базовую мебель. Через несколько комнат мы собирали наши отходы и использовали их в качестве удобрения для гнилостного эксперимента по выращиванию грибов.

Мы перенесли этот эксперимент подальше, как только он начал привлекать вредителей в виде мелких, странных маленьких существ которых мы прозвали скиттерами. Скиттеры были быстрыми и дерганными — но мы сделали ловушки, и они были лучшей едой чем грибы.

На время, мы почувствовали себя так словно мы снова живем.”

Шафран К, 'Основание Точки Альфа.'

Важно помнить, что это Лим. пространство больше чем любая страна на Земле. Оно растягивается дальше чем Соединенные Штаты, обширнее чем Евразийская Плита, и продолжает ползти на бессчетные мили вперед. Даже если бы Холлы были бы размером с нашу солнечную систему они были бы непостижимы, но бесконечность еще больше. Даже самые большие города в Холлах лишь мелкие капли в океане космоса. Это делает человеческое общество в Холлах далеким и отделенным, многим людям суждено никогда не встретиться.

Вне зависимости от присутствия ОНКЗ в Закулисье, здесь много независимых аванпостов. Поселения невероятно редки; это очень частое явление никогда не встретить другого человека и проживать дикую одинокую жизнь, или сформироваться маленьким ксенофобным семейкам которых лучше избегать.

За пределами влияния ОНКЗ лежат культы, безумные отшельники, голодающие кочевники, и бесчисленное множество других типов несчастных обездоленных живущих на том немногом, что они могут найти. Не важно как сообщество процветает под эгидой ОНКЗ, здесь еще много дикого и необузданного Лим. пространства через которое блуждают потерянные души. Бойся неизвестного и не доверяй просто так тем кого ты встретишь в глубоком безумии Холлов.

▸⠀ Те кто бродит здесь стары… неестественно. Система Закулисья, через какие то методы, не дает нам умереть от старости. Здесь есть те кто выживают многие сотни лет, их человечность под вопросом после такого времени проведенного в Лим. пространстве.

Поскольку Холлы настолько неприветливы насколько они есть, поселения ОНКЗ часто процветают лучше на соседних уровнях. Есть доказательства мертвых цивилизаций и костей странников которые просто не справились разбросанные по Холлам. Реликвии разрушенного сообщества разбросаны по всему этому Лимбу рассказывая разрозненные истории о давно забытых людях. Множество колоний ОНКЗ находятся на соседних уровня, используя Холлы как способ передвижения, утилизации, или хранения. Чтобы выжить, люди выбравшие жить в Холлах берут для бартера объекты и ресурсы из других уровней. Таким образом среди бесчувственных обоев и ковров Холлов было построено несколько удивительно прочных жилых домов.


Покинутое поселение в руинах.

Связи

"Легко предположить, что размер Закулисья измерим – исчислим. Конечен. Понятен. Но есть свидетельства обратного.

Если ты будешь думать об Закулисье как о суперскоплениях, больших аттракторах, и непостижимых пустотах… тогда ты можешь стать ближе к безумию реальности."

— Архив ОНКЗ; 'Отчет о Прометейце'

Холлы это просто первый из множества уровней Закулисья. Эта огромная и ветвящаяся реальность вложенных бесконечностей внутри друг друга известной как уровни. Уровни ведут к другим уровням в цепях и скоплениях соединенных лим. пространствах которые составляют запутанную сеть Системы Закулисья.

Соседние Уровни

Есть бесчисленное множество выходов из Уровня 1 которые ведут глубже в систему. Они обычно материализуются в 3-х видах: градиенты, ворота, и разломы, и они разбросаны по монотонно-желтому лабиринту в загадочных углах и окутывают открытые границы. Понимание природы того как уровни соединяются первостепенная задача для понимания навигации в соседних уровнях и нахождениях пути в Закулисье. Осознание того, что точки выхода могут находиться практически где угодно для острого глаза может оказаться разницей между жизнью и смертью для странника с ограниченными ресурсами.

Способы которыми уровни обычно пересекаются указаны ниже:

⤷ Через простирающиеся 'Градиенты':
Соседние уровни могут смешиваться друг с другом, постепенно переходя к незаметным изменениям в географии. Эти градиенты лежат на смазанной границе между уровней, создавая большие мосты между реальностями поскольку особенности уровней могут смешиваться.

⤷ Через стабильные 'Ворота':
Некоторые уровни соединены единичными точками, как например обычная дверь но ведущая в новую реальность за собой. Ворота часто стабильный и надежный способ попадания из одного уровня в другой но его можно легко спутать с любой другой особенностью ландшафта.

⤷ Соединенные нестабильными 'Разломами':
Наименее часто используемый метод путешествий между уровнями это естественные разломы через реальность, похожие на то, что заставляет людей стыковаться в Холлы в первую очередь. Нестабильные области Лим. пространства могут иногда создавать разломы между уровнями, которые могут быть постоянными или временными, односторонние или надежные двусторонние.

Таким образом параллельные реальности сталкиваются в Системе Закулисья.

Но не заблуждайтесь: выходы, хоть и многочисленны, все еще раскиданы по бесконечности. Некоторые бродят годами — или иногда всю жизнь — через пустыню Холлов не найдя выхода в соседние пространства. Шансы найти ворота или градиенты ужасающе скудны. Найти разлом еще более астрономически маловероятно.

▸⠀ Логически, невозможно существование "соседней" реальности бесконечного размера связанной с Холлами, которые в свою очередь тоже могут быть бесконечными. Но; так же как и декартовые долины используют особенности неевклидовой геометрии, чтобы крутить, гнуть, и наслаивать пространство, так же делают уровни примыкающие к Холлам.

Путешествия по Уровням

Смотри: Список Уровней.

Один уровень может вести к другому, который в свою очередь ведет к другому, глубже и глубже в систему, вложенные бесконечности друг в друга до бесконечности, как губка Менгера или множество Мандельброта.

Для некоторых, кочевой образ жизни предпочтителен оседлому. Существует торговля между уровнями, ставшая возможной благодаря выносливым и много путешествовавшим Переносчиками которые выбирают более уединенный подвижный образ жизни. Лим. пространство большое и обширное место, но коммуникация делает нас людьми. Переносчики поддерживают дух взаимодействия, посещая поселения на разных уровнях для обмена как материалами так и историями. Во многих отношениях странствующие Переносчики несут ответственность за развитие культуры отдаленных поселений ОНКЗ.

▸⠀ Дополнительную информацию можно найти в разделе Временные пространства: уникальные явления, связанные с соединениями в Cистеме Закулисье.


Уровни могут быть представлены в виде вложенных фракталов.

Вход в Закулисье

Никто не попадает сюда добровольно.

Система Закулисья это вселенская тюрьма которая заполняет себя потерянным материалом и неподозревающих беззаботных людей через нервирующий метод известный как 'стыкование'. Это билет в один конец в чистилище, воронкообразный сифон заставляющий людей пропадать из Базовой Реальности и попадать сюда, в Холлы. Каждые 15 секунд в Базовой реальности пропадает человек. Одного из десяти никогда не находят и не идентифицируют. Как много таких людей просто провалились через реальность, встыковались в Закулисье?

"Мы пытаемся обнаружить причину: что направляет информацию в лимпространство из реальности? Почему Закулисье затягивает в него базовые вещи? И что мешает этой энергии распространяться в обе стороны?

Если мы сможем понять причину стыкования это может привести к тому, что мы найдем способ вернуться домой. Или, более того, овладеем мгновенным путешествием через все реальности и между ними. Такая перспектива не может не радовать."

— Винсент Литтлфилд из аналитиков ВТГ,
выдержка из 'Поднимая завесу между реальностями'

Если говорить более подробно: стыкование это событие в котором что то быстро перемещается из одной реальности в другую. За исключением крайне редких исключений это происходит случайно или против воли человека. Несмотря на необъяснимость, стыкование это событие происходившее со все всеми в Закулисье кто не родился в нем, и следовательно получило множество названий из-за сходств: ноуклип, проваливание, разломный скачок, доставка, и множество других пытающихся объяснить данный феномен.

Причина стыкования неизвестна. Теории предполагают, что его причинность заключается во множестве различных вещей; от результата моделирования вселенной до временных червоточин и прочего. Но, известно определенное количество вещей. Первое: Холлы особое лим. пространство из-за того, как оно связано с Базовой реальностью. Каждый известный случай стыкования происходил в Холлах. И второе: то что стыкование имеет прямой, видимый эффект на живых существ которые через него проходили.

▸⠀ 'Стыковочная болезнь' это острая серия симптомов которые поражают людей испытывающих стыкование. Для большинства, процесс перехода из одной реальности в другую является неприятным. Что конкретно происходит вовремя переноса между Базовой реальностью и Закулисьем неизвестно, но это может вызвать головокружение, рвоту, и множество других неприятных реакций для людей.

Как только ты встыковался в Лим. пространство, вернуться в Базовую реальность невозможно. Единственный выход это двигаться глубже в Закулисье, или смерть.


Уровни связанные с Холлами:
- Подвал, Кровавые помосты


uncb-crest-optimized.png

На момент написания, этот документ является лучшим всеобъемлющим руководством ОНКЗ по Холлам.

Смотри ниже другие документы связанные с ОНКЗ.
Добро пожаловать в Закулисье.

Хаб СистемыСущностиДокументы

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License