Кипящее море
Классификация Лим. Пространства
| Сложность выживания | 1/5 | Вполне пригоден для жизни. Угрозы вполне избегаемы. |
|---|---|---|
| Количество сущностей | 3/5 | Кипящее море населено самыми разными существами, некоторые из которых могут быть враждебными. |
| Степень хаоса | 4/5 | Цикл дня и ночи вызывает радикальные изменения в воде. |
| Индекс Бассета-Фрейзера | 2.66/5 | Аномальным является только море. |
Фиг. 1.0 Одинокий дом на сваях.
Описание
Море обжигающей воды и быстротечной жизни, Кипящее море состоит из невероятно большого моря соленой воды с разбросанными по поверхности городами на сваях, не имеющих видимого конца. Однако на глубине 20 метров находится богатое морское дно, состоящее из камней, песка, различных металлов и бетона. На морском дне находятся отверстия разного размера, глубина которых достигает 10 000 метров. Из-за воздействия моря передвижение по воде в течение длительного времени затруднено, и единственный способ безопасно пересечь море - это лодка. К счастью, по всему Кипящему морю разбросаны брошенные лодки.
Большинство исследователей предпочитают по возможности избегать моря, предпочитая проводить время, ориентируясь по городам на сваях на поверхности. Сами города на сваях представляют собой сооружения, подвешенные над водой на сваях из дерева, металла и бетона, и могут сильно различаться по размеру и масштабу. Самые маленькие города обычно состоят всего из одного здания, а самый большой из существующих на сегодняшний день городов на сваях состоит из 248 зданий. В среднем, однако, в таких городах обычно насчитывается от трех до семи различных сооружений. И море и города опасны, однако, исследовать море куда более опасно.
Фиг. 2.0 Еще один одинокий дом на сваях
Главное свойство Кипящего моря происходит из-за цикла дня и ночи. Этот цикл был назван Точкой Кипения населением городов на сваях. Во время дня вода в море достигает средней температуры между 10 и 90 градусами Цельсия. Это самое безопасное время для передвижения по воде и время в которое чаще всего на море находятся лодки. Ночью температура моря резко поднимается, достигая 130 градусов Цельсия. Это причина по которой местные назвали это Точкой Кипения. Под воздействием температуры вода начинает пузыриться, что приводит к миниатюрным взрывам воды. Эти взрывы могут мгновенно убить слишком близко находящихся к ним странников, ошпарив их. С течением времени температура воды либо падает до 10C каждый час или растет на 10C в час в зависимости от того какое сейчас время. Во время утра температура падает на 10С, и наоборот повышается на 10С каждый час вечером. Другое свойство Точки Кипения Кипящего моря заключается в том, что ночью вода как бы светлеет и приобретает яркий бело-голубой оттенок. Наконец, любая вода взятая из моря будет следовать циклу Точки Кипения. Это значит что вода будет все еще менять температуру даже когда будет взята в другие лим. пространства. Хотя это может показаться полезным, так как позволяет получить доступ к кипящей воде и теплу, но при неправильном содержании и использовании может нанести ужасный ущерб.
При достижении Точки Кипения медленно выделяются облака пара по мере испарения воды. Хоть этот пар и опасен, его можно избежать в укрытии. Если сформировано достаточно облаков они могут начать рассеиваться или производить дождь из воды. В зависимости от того когда идет дождь, он может быть либо безвредным и полезным или опасным и деструктивным. Однако паровые облака редки и большая часть пара образовавшаяся из-за Точки Кипения быстро рассеивается.
Сущности
Несмотря на кипение моря по ночам, морская жизнь все еще обитает в нем. Лишь 2 вида не являющиеся сущностями обитают вне дыр дна. Первый это чайки. Исследования проведенные на них не показали никаких отличий от чаек базовой реальности. Из-за десятилетий разведения, чайки были полностью одомашнены и являются главным источником яиц, мяса, и перьев. Второй вид это уникальный вид ракообразных. Внешне они схоже с крабами. Однако, эти крабы имеют серую расцветку и большой пустой панцирь. Ночью они втягивают свои конечности в свои гигантские панцири. Каким-то образом это их спасает от жара. Этих крабов зовут Огнеупорными Крабами и их часто отлавливают ради мяса. Имея достаточно панцирей Огнеупорных Крабов, люди могут сделать тепло-устойчивое оборудование как например чан для готовки еды.
Остальная часть морской жизни обитает дырах в дне. Крупные дыры могут содержать целые экосистемы включающие и животных и растения. Большинство этих видов не аномальны в отличии от их поведения. Главная аномалия морской жизни это их странный жизненный цикл. Каждый вид проживает жизнь за один день. Перед ночью каждый вид производит потомство и оставляет их в красном коралле. Когда наступает цикл Точки Кипения, каждый вид вне красных кораллов сваривается и умирает. На следующий день, большая часть останков пропадает. Это повторяется каждый день и ночь.
Три особо аномальных вида считаются сущностями. Первый это красный коралл прозванный "Кораллами Безопасности." Кипящая вода не оказывает эффекта на эти кораллы, делая их безопасным местом кладки яиц. Кораллы не сопротивляются и видимо питаются частью яиц плавя и поглощая их. Если вытащить коралл из воды он потеряет цвет и жароустойчивые свойства.
Вторая группа сущностей известна под названием "Большие Морские Черви". Большие Морские Черви создали дыры в дне моря. Они очень сильно различаются в размерах. Черви имеют дреле-подобный орган на голове способный сверлить дно с невероятной эффективностью. Эти черви редко поднимаются на поверхность, однако, они были замечены плывущими по поверхности длительное время по неизвестной причине. Считается что эти черви обитают в огромных пещерах под дном когда они не сверлят. Неизвестен их способ размножения как и то устойчивы ли они к Кипению.
Последняя группа известна как "Сваеходы". Они выглядят так будто состоят из того же материала что и города на сваях, однако, они состоят из хитиноподобного панциря с плотью под ним. Они имеют сваеподобные ноги которые медленно во время передвижения. Эти ноги соединены с их основным телом. Их основное тело это крупная масса с плоской спиной способной нести тысячи тон веса. На нижней стороне тела есть отверстие в котором находится набор иглообразных зубов, прикрепленных к длинному змееподобному языку. Они используют этот язык чтобы во время ночи протыкать сваренную рыбу в дырах на дне и притягивать ее ко рту. Эти сущности имеют дом или другое здание на своих спинах. Считается, что они берут эти дома из разрушенных городов на сваях. Они пытаются мимикрировать под дома на сваях так как видимо приобрели вкус к человеческому мясу. Вхождение внутрь здания сваехода вызывает непреодолимое чувство ужаса и потерю баланса. Сваеходы были известны тем, что проникали в города на сваях и ждали долгое время чтобы питаться странниками. Сваеходы самые опасные сущности в Кипящем море, из-за чего, лучше всего быть осторожным с любым зданием городов на сваях. При необходимости, можно уронить Сваехода сломав две его ноги или или сильно толкнув его. Если они упадут они будут не способны подняться и либо задохнуться или сварятся.
Фиг. 3.0 Сваеход.
Города на сваях
Города на сваях менее опасны и являются местом где живет большинство потерянных. Города на сваях как было упомянуто ранее это здания на сваях. Хоть и более хрупкие, эти здания часто соединены мостами сделанными из того же материала, что и сваи. Здания имеют морскую или побережную эстетику. Здания не ограничены одной культурой, странники могут найти здания с разными языками на знаках. Рестораны в городах на сваях в 9 из 10 будут ресторанами морепродуктов. Размер города часто определяет, в нем, так как в маленьких городах реже встречаются такие важные здания, как больницы.
Города на сваях имеют много угроз. Мосты часто ломаются, как и сваи, а здания могут упасть. Хоть эти опасности и избегаемы при должной осторожности, есть и другие неизбежные опасности. Уже упомянутые Сваеходы. Существует также угроза того, что бурлящая вода, находящаяся внизу, может обрушиться на город.
Однако, самая главная угроза в городах на сваях - это другие люди. Целые поколения рождались в городах на сваях, жили и умирали. Со временем они забыли откуда пришли. Большинство людей людей в городах на сваях вообще не знают о Базовой Реальности. То, что мы видим как обычные ежедневные вещи они видят как магию сотворенную богами. Эти люди имеют другие моральные устои. Они будут убивать и красть вещи и припасы. Если вы покажете кому-то калькулятор, вероятно за него вы будете убиты на следующий день. Они все еще люди так, что их можно убить множеством способов. Самым легким способом убийства будет столкнуть человека в море. В большинстве случае, никто не попытается их спасти.
Портал Бездны
Фиг. 4.0 Портал Бездны
Самая большая дыра на дне моря имеет диаметр 16 километров. Дыра названа Порталом Бездны потому что из нее открывается наилучший вид на морскую жизнь. Эта дыра это место где было проведено больше всего исследований морской жизни и причина по которой мы знаем об их жизненном цикле. Портал Бездны так же является популярной точкой рыбалки для ближайших городов на сваях. Когда мы обнаружили, что дыры были сделаны Большими Морскими Червями мы осознали, что Портал Бездны мог быть сделан одним из этих червей. Если это правда, то самая большая форма жизни из когда либо обнаруженных находится под дном. Если этот червь вернется на поверхность целые города будут разрушены массивными волнами.
Город на сваях Нептун
Фиг. 5.0 Часть города Нептун
Город на сваях Нептун - это самый большой город на сваях из когда-либо найденных и зафиксированных: в нем 248 зданий, несколько дорог и мостов, а также коллекция лодок. В Нептуне есть 1 больница, 1 пожарная часть, 1 служба безопасности, 23 ресторана, 16 складов, 2 развлекательных стадиона, 48 магазинов и 156 домов. Большинство зданий Нептуна были найдены там, где они находятся сейчас, однако некоторые из них были построены из материалов и разрушенных городов на сваях. Нептун имеет долгую историю. Первоначально Нептун был основан несколькими людьми, потерпевшими кораблекрушение, которые потеряли надежду вернуться домой. Со временем людей становилось все больше. Эти странники оставались и создавали новые жизни и семьи. Потом жили и умирали целые поколения людей. Они вели войны друг с другом, заключали мир и установили монархическую форму правления. Лидер Нептуна правит городом как император/императрица. Их выбирают на основе их традиций. Их традиции восходит к одному из основателей.
Нептун - в целом безопасное место с доступом к пище и припасам. Большая часть странников в итоге остается здесь. Лучше всего приходить сюда, когда вы прибыли в Кипящее море за припасами, едой и отдыхом, потому что в следующем путешествии вам понадобится все, что вы сможете достать.
Переменчивая вода
Переменчивая вода - это название морской воды Кипящего моря. Независимо от того, находится ли вода в море или в каком-либо другом резервуаре, она все равно классифицируется как Переменчивая вода. Название "Переменчивая вода" происходит от ее свойств, которые заставляют ее менять температуру в течение определенного периода времени. В таблице ниже показаны время и температура воды.| Время | Температура |
|---|---|
| 00:00 | 130C |
| 1:00 | 120C |
| 2:00 | 110C |
| 3:00 | 100C |
| 4:00 | 90C |
| 5:00 | 80C |
| 6:00 | 70C |
| 7:00 | 60C |
| 8:00 | 50C |
| 9:00 | 40C |
| 10:00 | 30C |
| 11:00 | 20C |
| 12:00 | 10C |
При правильном использовании и содержании Переменчивая вода может быть весьма полезной. Поскольку Переменчивая вода сохраняет свое свойство изменять температуру даже за пределами Кипящего моря, была создана универсальная система времени. Измеряя температуру Переменчивой воды, странники могут определить, который час на большей части времени и пространства.
Еще одно применение Переменчивой воды - тепловые генераторы. Если построить систему, содержащую Переменчивую воду и имеющую способ конденсации пара от испарения, странник может получить доступ к постоянному теплу. Если правильно установить систему, способную улавливать тепловую энергию, Переменчивую воду можно использовать для получения бесконечной энергии.
Хотя у Переменчивой воды много ценных применений, собирать и хранить ее крайне опасно.
Рекомендуемое оборудование
Термозащита. Походные принадлежности. Весла. Надежное оружие.
Ценные ресурсы
Рыба. Припасы, найденные в городах на сваях.
Рекомендуемые действия
Найдите город на сваях. Попробуйте объединиться со странниками, которые планируют уйти. Или вы можете попытаться остаться в одном из больших городов на сваях и жить новой жизнью.
Сообщества
Морские Искатели
Морские Искатели - это группа странников, которые активно исследуют море в надежде найти новые города на сваях или застрявших странников. Эти странники - хорошая компания и помогут другим найти спасение или направят их к большим городам на сваях. У них есть штаб-квартира в Нептуне и еще двух небольших города на сваях. У них также есть самая большая лодка в Кипящем море - S.S. Seeker. S.S. Seeker - это большой восстановленный грузовой корабль, который Морские Искатели превратили в мобильный мини-город.
Атланты
Атланты - это название жителей города на сваях Нептун. Они выбрали свое название, несмотря на то, что Атлантида - из греческой мифологии, а Нептун - римской, потому что первоначальные основатели-странники смешали их культуры. Это название неоднократно просили изменить, однако жители сопротивлялись. Атланты в целом добры друг к другу, но известны своей суровостью по отношению к чужакам. Они помешаны на электронике и других предметах. Часто они воруют у странников или убивают их.
В настоящее время насчитывается 534 атланта. В основном это местные жители, но небольшой процент составляют странники, которые решили поселиться в городе.
У Атлантов также существует уникальная правовая система. Вместо зала суда нарушители закона содержатся на специальном стадионе. Текущий лидер собирает жителей на трибунах стадиона и спрашивает, виновен ли человек (люди) в своих преступлениях. Если преступники признаются невиновными, их отпускают на свободу. Если же жители соглашаются с виновностью или преступник признается в преступлении, то, в зависимости от степени тяжести преступления, преступник сталкивается с последствиями. Мелкие преступления приводят к принудительному труду для королевских семей. За крупные преступления преступника казнят, бросив в Кипящее море. Эта система коррумпирована и подстроена под императора. Иногда преступления фабрикуются, чтобы казнить отдельных людей или чтобы у королевских семей было больше работников. Система также настроена против чужаков. Чужаки в 9 случаях из 10 признаются виновными толпой.
У атлантов хорошо развита индустрия рыболовства и разрушения городов на сваях. Они не занимаются торговлей, а используют свой город как центр торговли. Они покупают огнеупорные раковины, электронику, металлы и семена по высоким ценам.
Доступ
Входы
Поскольку Кипящее море является одним из морей Сторон света Талассо, доступ к нему можно получить через соответствующий Порог стороны, Дуэль демонов. Кроме доступа через порог, в Кипящее море также можно попасть в редких случаях с помощью кипящий Разлом-врата, проходящие через Горизонт. Однако этот способ нежелателен, поскольку кипящий Разлом чрезвычайно горяч. Кроме этих методов, надежных способов попасть в Кипящее море не существует.
Выходы
В Кипящем море редко встречаются острова из массивных костей. Эти острова по неизвестным причинам привлекают огромное количество морских животных и птиц. В центре этих костяных островов находятся озера, сияющие лазурным цветом. Все, что находится на вершине озер, затягивается в воду, где в течение нескольких секунд переносится в море слоя Горизонта.
Чтобы вернуться на Базовую реальность, нужно пройти через Дуэль демонов и сбежать оттуда. Чтобы попасть в Дуэль демонов из Кипящего моря, вдали от всех городов на сваях находятся белые ворота тории. Войдя в эти ворота, вы попадете в Дуэль демонов.