Злобное побережье
> Классификация Лим. пространства
| Сложность выживания | 1/5 | Опасности этого пространства можно избежать, но они всегда присутствуют. |
| Количество сущностей | 5/5 | Многие элементы этого лим. пространства разумны и осознают свое окружение. |
| Степень хаоса | 3/5 | Бесконечно продолжается в направлении океана. На странников дополнительно действуют множественные эффекты. |
| Индекс Бассета-Фрейзера | 3/5 | Это место очень аномально, хотя это не сильно снижает шансы на выживание. |
> Описание
Фиг. 1.0 Злобное побережье
Злобное побережье это береговая линия, сопровождаемая непрекращающимся соленым океаном, в котором опасность можно увидеть, но не услышать. Сильное ощущение нежелательности пронизывает довольно гостеприимное побережье. Самое важное, на что следует обратить внимание, прежде чем запоминать ландшафт - это недостаток слуха, вызванный этим местом. В течение 2-5 минут после входа в Злобное побережье у любого странника ухудшается слух. Точная причина этого обсуждается до последнего обновления этого архива. Во время деградации слуха странники будут чувствовать, что на голову или уши оказывается давление. Также часто возникают мигрени. Многие теории о причинах глухоты этого лим. пространства связаны с этими деталями. Другие просто утверждают, что звуковые волны не могут в достаточной степени распространяться по Злобному побережью. Какова бы ни была причина, потеря слуха сделала зрение неотъемлемой частью этого лим. пространства.
При выходе из этого лим. пространства любым способом утраченный слух восстанавливается в течение нескольких часов. Воздух ворвется в уши, как будто они были чем-то заблокированы во время нахождения в Злобном побережье.
Океан в этом пространстве кажется бесконечно расширяющимся в сторону от берега. Путешествие на любое расстояние приведет к тому, что странникам придется преодолеть такое же расстояние, чтобы вернуться на побережье. Никаких серьезных изменений в глубине или окружающей среде не было зарегистрировано дальше от побережья. Океан состоит из обычной воды, но сильно засолен и не пригоден для питья. Содержание соли велико настолько, что препятствует развитию неаномальной жизни в океане. В океане не было обнаружено никакой жизни, хотя многие считают, что ее можно найти, если вести поиски дальше от побережья.
Хотя их трудно исследовать, атрибуты бесконечных вод лим. пространства были задокументированы. От песчаного побережья дно океана становится более скалистым, неровным и опасным примерно через 100 м непрерывного песчаного склона. Начиная с этого расстояния и дальше от берега, дно океана состоит из множества впадин, шипов и зазубренных склонов. Глубина сильно колеблется от 9-12 метров на самом мелководье до более 200 метров на самой большой глубине. Некоторые впадины уходят гораздо глубже. Эту глубину трудно задокументировать из-за высокого содержания соли, которая заставляет более крупные и тяжелые предметы плавать на поверхности.
Дальше песок уступит место высокой траве и песчано-илистой грязи. Эта полоса земли длится всего около 20 километров, а затем заканчивается стеной серого тумана. Пройдя небольшое расстояние, сквозь этот туман становится невозможно видеть, и она действует как односторонний переход обратно в Базовую реальность или, возможно, в другое место. Небо Злобного побережья всегда остается неизменным туманно-серым, поскольку здесь нет цикла дня. Свет по-прежнему излучается с неба, но нет точной точки в небе, которую можно было бы указать как "источник света."
Многие части ландшафта, такие как песок, трава и грязь, являются разумными и осознающими. Более подробно о возможностях ландшафта будет рассказано далее в статье. Внезапное, резкое движение по песку может вызвать ответную реакцию земли под вами, заставляя ее сдвигаться вокруг вас, создавая опасные ловушки под ногами. Это может произойти даже случайно, хотя такое случается редко. Двигайтесь быстро, но уверенно. Песчано-илистая грязь в лим. пространстве также может попытаться увлечь вас под землю, поскольку в соответствующих условиях она может действовать как зыбучий песок. Вытаптывание большого количества высокой травы также может привести к тому, что трава обмотается вокруг ваших лодыжек, хотя от этого нетрудно освободиться.
Когда песок потревожен, в нем могут обнаружиться предметы, которые предположительно были захоронены. К ним относятся острые металлические обломки, осколки стекла и другие мелкие острые предметы. Также на берегу разбросаны случайные детские игрушки, такие как пластиковые лопаты, ведерки и сдутые пляжные мячи/поплавки. Наступать на острые предметы - большая опасность, поэтому следите за своими ногами. Эти предметы можно найти и дальше вглубь острова.
Злобное побережье, похоже, в основном лишено сущностей. Сущности, которые существуют в этом лим. пространстве, не защищены от оглушающего эффекта. Сущности с достаточно высоким интеллектом/чувством слуха обычно склонны показывать, что они расстроены, если у них есть такая способность. Эффекты этого лим. пространства все еще не отменяют агрессивность сущностей, поэтому будьте осторожны, как и в любом другом лим. пространстве. Обратите внимание, что они не способны слышать странников, и это может быть очень полезно для вас.
> Живое пространство
Хотя бромидическая тишина непоколебима, некая сущность, не имеющая материальной формы, может телепатически говорить со странниками. Странники обладают способностью телепатически говорить в ответ. Ниже приведен список того, что якобы было сказано голосом:
⤟ Записи журнала, содержащие записанные диалоги ⤠
| Получатель сообщения [Смотри: Сообщества] | Сообщение(я) |
|---|---|
| Граждане из Старого Алькаулля | Точные сообщения, которые были сформулированы, неизвестны, но первые задокументированные случаи появления голоса находятся здесь. Была ситуация, в которой многие жители Старого Алькаулля сомневались в здравомыслии себя и окружающих, пока не было подтверждено, что со всеми разговаривали. |
| Один из квартирмейстеров старого Алькаулля | После того как голос заговорил, квартирмейстер попытался задать несколько вопросов. Во-первых, голос заявил, что он вызывает глухоту в лим. пространстве. Квартермейстер не попросил голос рассказать подробнее, или, по крайней мере, это не было подтверждено документально. Другой вопрос касался того, что на самом деле представляет собой голос. Голос заявил, что не знает. |
| Граждане из Старого Алькаулля | В ходе ряда бесед была раскрыта истинная природа лим. пространства, и с тех пор эта информация передается всем путешественникам. Каждая песчинка живая, как и каждая травинка. Голос не дал много подробностей, кроме явной ярости, которую испытывают эти "сущности". Существует множество теорий о том, почему сам ландшафт испытывает ненависть к жизни. |
| Житель аванпоста Набережной | После того как голос начал разговор, житель сразу же начал задавать любые вопросы и любопытства, которые приходили ему в голову. Голос заявил, что может воспринимать любое место в пределах лим. пространства. После дополнительных вопросов настойчивого гражданина голос сказал, что океану нет конца. После этого разговора голос больше не разговаривал с тем же жителем. |
| Случайный странник (С тех пор, как был принят Новым Алькауллем) | Голос направил странника к Новому Алькауллю, и тот неохотно последовал за ним. До этого случая не было известно, чтобы голос направлял людей. |
| Житель в аванпосте Набережной | Гражданин находился в процессе пробуждения. Голос сказал гражданину следующее: "Реакция, которая возникает у людей после того как они внезапно слышат, через некоторое время становится скучной". Больше голос ничего не сказал гражданину. |
| Скорбящий участник аванпоста Набережной | Через некоторое время после того, как один из жителей поселения, известного как Набережная, потерял того, кто помог ему пройти лим. пространство, из-за разумного песка, голос дал ему совет: "Знаешь, если ты будешь поливать песок водой во время путешествия, то сможешь предотвратить подобные инциденты". Участник не отреагировал на это, но задокументировал это. |
| Гражданин в Новом Алькаулле | Голос в довольно шутливой форме рассказал о том, что у каждой песчинки будет свое мнение о том, что из нее можно сделать песочный замок. Гражданин не стал задавать вопрос, заявив, что: "Мне не нравится думать о том, как проклятый песок может думать.” |
| Гражданин в Новом Алькаулле | После того как голос произнес приветствие, гражданин спросил, почему голос лишил его слуха, в довольно расстроенной манере. Голос просто ответил: "Лучше тебе не слышать криков, пусть я буду единственной жертвой". Предполагается, что это относится к разумному ландшафту, так как после этого голос закончил разговор. |
Голос случайным образом инициирует разговоры, которые могут длиться полминуты. Это происходит нечасто. Из этих разговоров мало что получается, и голос просто говорит: "Я не знаю", когда его спрашивают, почему он разговаривает со случайными странниками. Некоторые вопросы голос считает "слишком продвинутыми" и просто отвечает молчанием. Примером могут служить вопросы, касающиеся конкретных людей, с которыми голос разговаривал ранее.
Широко известная, но противоречивая теория о том, почему разумный ландшафт испытывает ненависть к жизни, заключается в том, что составляющие его сущности считают, что жизнь состоит только из страданий. Теоретическая "разумная" песчинка или травинка не нашла бы ни цели в жизни, ни причины для ее продолжения. И все же, она не могла бы сделать слишком много.
Песок Злобного побережья обычно не движется сам по себе. Большие движения песок совершает только в том случае, если его стимулируют извне, чаще всего странник или отдельная сущность. Это также относится к илистому/песчаному грунту в глубине лим. пространства. Чувствительный песок также не будет делать никаких движений, если его залить водой или если он находится в слишком маленькой кучке/группе отдельных песчинок. Высокая трава в основном реагирует неаномальным образом, выделяя предупреждающие химикаты на близлежащую траву при повреждении. Кроме того, было замечено, что трава наклоняется в сторону от мертвой/поврежденной травы или слегка покачивается в "панике". Это усиливает разумность травы, поскольку она может показать себя отталкивающей или испуганной. Набережная, группа, обитающая на Злобном побережье, собрала многочисленные тесты и информацию о разумном ландшафте в отдельном документе.
> Сообщества
В этом лим. пространстве проживает большое количество людей из-за минимальных и устранимых опасностей. Несмотря на свою многочисленность, эти группы тесно сплочены и бдительно следят за теми, кто может вернуться в Базовую реальность со знаниями об этом месте.
> Доступ
Входы:
Точные методы входа в основном скрываются теми немногими, кто живет в этом пространстве, но местонахождение всех известных входов стало известно многочисленным сообществам архивистов лим. пространства. Местонахождение - атолл Пальмира в Тихом океане, там же, где находится другая сторона шлюза.
Выходы:
В двадцати километрах от побережья стоит стена тумана, сквозь которую ничего не видно. Она действует как односторонний переход в Базовую реальность. Туман также может напрямую переносить странников во множество лим. пространств и систем, но этот способ не очень постоянен.