Классификация cущности
| Агрессивность | 5/5 | Катуны будут бездумно атаковать любого странника, который им попадется. Ваш единственный выбор - драться или бежать. |
|---|---|---|
| Частота появления | 5/5 | На тех уровнях, где они обитают, они очень распространены. |
| Интеллект | 1/5 | Очень похожие модели поведения, которые не меняются с течением времени. Естественно поворачиваются в сторону шума или других сигналов, но не кажется, что делает это потому, что действует по собственному желанию. Такое ощущение, что они запрограммированы на выполнение только небольшого набора моделей поведения. |
| Индекс Притории | 3.667/5 | Катуны чрезвычайно агрессивны и способны нанести большой урон. К счастью, есть много вариантов, чтобы убежать или контратаковать. |
Описание
Фиг. 1.0 Катун.
Катуны - это сферы из мышц, хрящей и других органических тканей, покрытые толстым слоем бледной, сероватой кожи. На уровнях, где они обитают, они бессистемно катятся, похоже, без цели. Почувствовав движение или звук производимый живым существом, они без колебаний аномально разгоняются до высоких скоростей, чтобы врезаться в источник. За ударом, ломающим ноги или нарушающим равновесие, вполне может последовать удар, ломающий шею.
Хотя обнаружить катуна относительно просто, у них все же есть ряд внешних признаков. В самом маленьком случае катуны имеют диаметр около 6 дюймов, а в самом большом - ~2 фута. (15-60 см в диаметре.) Катуны всегда будут почти идеальными сферами, если они не повреждены каким-либо образом.
Поведение
Поведение катуна относительно простое. Обычно он бессистемно катится по относительно гладким поверхностям. Если его подвесить в воздухе или на поверхности, слишком грубой для того, чтобы катиться по ней, он прекратит все попытки движения. Направления, по которым он катится, случайны, но, похоже, он предпочитает не ударяться о стены. В результате обширных исследований было установлено, что он обнаруживает странников поблизости как по звуку, так и по движению. Похоже, они способны обнаружить "живое" движение. Метод, как они это делают, еще не до конца понятен.
Вероятность быть обнаруженным увеличивается со скоростью или продолжительностью движения. Чем ближе странник находится к катуну, тем меньше движение, необходимое для его обнаружения. Это относится и к звуку: более громкие звуки с большей вероятностью спровоцируют сущность. Как катун способен распознавать звук, еще не до конца понятно, и исследования продолжаются.
Катуны быстро ускоряются в направлении странника, на которого они нацелились. Известны случаи, когда они достигали скорости 30 миль/ч за несколько секунд. В некоторых случаях катуны ускоряются без ограничений. Кроме того, благодаря своему уникальному движению, катуны могут поворачиваться на месте, но не могут прыгать или каким-либо образом отталкиваться от земли, что позволяет перепрыгивать через них. (Этого делать не рекомендуется).
После достижения скорости 130-140 миль/ч катун рассеивается в ничто. Возможно, в этих случаях катун вклинивается в другой уровень, но более вероятным объяснением является то, что эта особенность является встроенным механизмом безопасности, позволяющим избежать значительных повреждений окружающего уровня. Даже при наличии этой меры вмятины и отверстия на уровнях, внутри которых катуны не являются естественными, могут быть повреждениями, нанесенными катунами в прошлом.
Максимальная дистанция обнаружения роллера колеблется в пределах 6-20 метров. Катун будет преследовать вас до тех пор, пока вы не выйдете за пределы указанного расстояния обнаружения и не прекратите движение. Роллер прекратит преследование, если странник полностью неподвижен и находится в месте, где он не может его достать. Кроме того, катуны не могут обнаружить движение сквозь стены.
Удар о поверхность на высокой скорости значительно замедлит его, давая время для бегства от столкновения. Попав в цель, катуны будут продолжать наносить по ней множественные удары даже после того, как она перестанет двигаться, прежде чем двигаться дальше. Тупые травмы от многочисленных ударов могут сбить с ног любую цель. Кроме того, любое попадание в голову, шею, спину или грудь может оказаться смертельным, поскольку катун разгоняется очень быстро.
И наконец, катуны совершенно одиноки и не проявляют агрессии по отношению к другим катунам. При встрече с другим катуном они ведут себя пассивно, как будто его не существует. К сожалению, другие катуны - единственные подтвержденные существа, на которых они не будут нападать на месте.
Биология
Внешне кожа катунов очень похожа на кожу человека. Основными отличиями являются гораздо большая прочность и слоистость кожи катунов, а также бледно-серый цвет. Катуны могут иметь цвет, более близкий к оттенкам человеческой кожи, но это бывает редко.
Под кожей катунов находится масса, состоящая в основном из человеческой мышечной ткани или хряща. Хрящи занимают большую часть пространства внутри катуна, особенно вблизи центра, где находится костная сфера. Все эти компоненты плотно упакованы вместе и содержат следы более тяжелых элементов, что делает их более тяжелыми для их умеренно маленького размера.
Использование
Скатанную кожу очень трудно достать, но цена на неё высока из-за того, что она сохраняет высокую прочность, оставаясь при этом относительно легкой. Кожа часто используется в защитном снаряжении, причем процесс подготовки кожи для этого снаряжения похож на дубление неаномальной кожи. Единственная особенность, отличающая ресурс от кожи, заключается в том, что конечный результат получается очень прочным.
Сами катуны неоднократно использовались в злонамеренных целях. Хотя сущности являются нестандартным оружием, при правильном подходе они могут вызвать массовые разрушения. Их легко транспортировать, так как они не могут двигаться, если не находятся на плоской/гладкой поверхности. Хотя попытки прикрепить к ним оружие привели к появлению неработающих катунов, немодифицированные катуны оказались очень полезными для рейдеров и даже больших групп. Нередко при крупных нападениях на поселения катуны используются для уничтожения нападающей группы, чтобы убедиться, что она не вернется.
Были попытки доставить катуна туда, где их не должно быть, самый яркий пример - несколько катунов, выпущенных на свободу в Тьму, предположительно безумцем. Катуны в Тьме, к счастью, так и не были найдены, и в настоящее время в Тьме не существует какой-либо формы популяции катунов. Вероятно, это связано с их особым поведением.
Помощь по выживанию
Если вы оказались в зоне досягаемости катуна, медленно отойдите или подождите, пока он пройдет мимо, пока он будет двигаться в вашем направлении. Если столкновение неизбежно, переместитесь на возвышенность или в недоступное для катуна место, если у вас есть возможность сделать это в течение короткого промежутка времени до начала атаки.
При столкновении от катуна часто трудно увернуться из-за его чистой скорости. Если удар неизбежен, убедитесь, что место, в которое врезается катун, не является жизненно важным. Если вам удастся достаточно быстро уйти с дороги, все равно нужно действовать быстро, отбиваясь или уклоняясь, так как катуны могут быстро поворачиваться. Если вам удастся сделать так, чтобы он врезался в стену, у вас должно быть достаточно времени, чтобы покинуть зону восприятия катуна.
Как правило, отвлекающим фактором является сильный звук, но будьте осторожны: если вы бросите что-то с целью создать шум вдали от себя, катун все равно почувствует ваше движение, если вы не будете действовать тонко.