> Предисловие: Здравствуй, дорогой читатель!
Меня зовут сэр Байрон Шилдс, я известный антрополог и исследователь из королевства Бодия. Приятно видеть, что вы заинтересовались некоторыми из моих работ. Будьте уверены, содержание этой книги придется вам по вкусу…
До меня дошло, что в последние годы гуманоидные расы Мидденграунда имели некоторые… напряженные отношения друг с другом… особенно в том, что касается связей между людьми, нами, выходцами из Базовой реальности, и гомункулами, теми расами и народами, которые родились и выросли в Мидденграунде. Заметьте, осложнения в отношениях между людьми и гомункулами всегда возникали время от времени, но в наши дни, похоже, существует некая забывчивость или невежество в отношении тех, кто делит с нами, Homo Sapiens, Неприрученные дебри. Я обнаружил, что первым шагом к сотрудничеству часто является обеспечение понимания, и ни один метод не помогает добиться этого лучше, чем информация.
Это и подводит нас к цели данной публикации. С помощью этих романов я надеюсь дать людям возможность взглянуть на жизнь расы гомункулов, предложить доказательства того, какую жизнь они ведут, чтобы дать понять боящимся или недоверчивым людям, что они такие же люди, как вы или я, и заслуживают сострадания, которое мы могли бы дать друг другу. Каждая статья будет посвящена внутреннему устройству одной из нескольких рас гомункулов, живущих в Неприрученных дебрях, их биология, культура и общество будут раскрыты и объяснены в рамках этого текста. Приветствую тебя, дорогой читатель, в первом издании…
БЕСТИАРИЙ БАЙРОНА ШИЛДСА
Том 1: Пенумбры
> Анатомия, Биология и Внешность
Набросок моего соратника Мораноха, автора книги Путеводитель Путешественника по Неприрученным дебрям и идеального примера Пенумбры (по моему мнению).
Вполне вероятно, что когда человек думает о том, что такое Пенумбра, он принимает во внимание только старую поверхностную информацию: Раса гуманоидов ростом более 8 футов, с угольно-черной кожей, бледно-белыми глазами, почти безликим лицом и, конечно же, грозными рогами. Хотя этот довольно базовый обзор по сути верен, существует больше потенциального разнообразия в их внешности; а также много информации о внутренней жизни Пенумбр, которую, как мне кажется, лучше всего рассмотреть здесь.
Происхождение
Спросите любого Пенумбру о его полном имени со всеми почестями, и он, скорее всего, скажет следующее: "Я - (имя Пенумбры) из (название королевства/племени), проживаю в (название поселения), где работаю (профессия). Прошло (возраст) лет с тех пор, как я покинул Mortis Machina.
Mortis Machina… звучит загадочно, не так ли? Но что это такое, и почему каждый Пенумбра утверждает, что когда-то побывал там?
Возможно, вам будет интересно узнать, что Mortis Machina на самом деле является местом рождения всех известных Пенумбр, которые когда-либо существовали. В их фольклоре Mortis Machina принимает форму неисчислимо массивной машины, бесконечно вращающейся и вычисляющей на таинственном острове у побережья Каврагостского Предела. Считается, что эта устрашающая механическая конструкция работает с момента появления Мидденграунда. Сама по себе идея звучит невероятно интригующе, но она становится еще более любопытной, когда человек узнает о множестве её предполагаемых функций и целей: одна из них - работа в качестве инкубатора.
Наглядная схема, которую я взял на себя смелость составить, для тех, кто запутался в этом процессе.
Хотя воспроизводство Пенумбр происходит так же, как и у людей, в вопросе беременности начинаются различия. Ребенок Пенумбры будет оставаться эмбрионом неопределенно долгое время, пока мать не сможет совершить путешествие обратно в Mortis Machina, где неизвестным способом эмбрион помещается в машину и остается расти и полностью созревать в течение года и одного дня. После завершения инкубационного периода ребенок Пенумбра выходит из Mortis Machina полностью физически зрелым и проводит примерно следующие два года, развиваясь в умственном плане настолько, чтобы покинуть дом машины Остров Архитектора и отправиться в опасное путешествие на поиски своих родителей.
Удивительно, но не многие Пенумбры способны выполнить задачу по поиску остальных членов своей семьи, по крайней мере, не в течение первых нескольких лет поисков. В большинстве обществ Пенумбры редко находят объединенные и кровнородственные семьи, еще реже - большие семьи, которые могут проследить свою родословную на несколько поколений назад. Чаще всего Пенумбры оказываются сиротами, в результате чего большинство представителей этого вида не видят смысла в принятии фамилии, если только впоследствии у них не родится ребенок, который успешно пройдет обратный путь от Mortis Machina.
Теперь это отвечает на одну часть загадки, по крайней мере, на ту, о которой мы должны знать, но что насчет их возраста? Пенумбры почти все гордятся тем, сколько времени прошло с тех пор, как они покинули Mortis Machina, чтобы отважиться на путешествие в опасный Миденнграунд, но как долго они смогут продержаться в Неприрученных дебрях?
Жизнь и Смерть
Есть одна единственная вещь, которая в конечном итоге определяет, как долго проживет Пенумбра, вещь, которая вселяет страх в сердца каждого представителя этого вида, и обычно рассматривается как угроза смерти, если просто говорить о ней в их присутствии.
Чёрный Огонь.
Для тех, кто сам никогда не видел это вещество, Чёрный Огонь - странный зверь, которого можно приручить. В обычном повседневном использовании он представляет собой мелкий порошок приглушенного сине-зеленого цвета и встречается в более влажном и заросшем климате, например, в Трясине Лжелюдей, где его можно собрать в водоемах, подобно тому, как собирают соль. Когда этот порошок соприкасается хотя бы с крупицей пепла, он воспламеняется, давая идеальное черное пламя, которое горит холодно и излучает сине-зеленый свет, несмотря на свою окраску. Любой пепел, от которого загорелся черный огонь, в считанные мгновения превращается в твердое вещество, напоминающее древесный уголь, и используется огнем в качестве топлива.
Следует помнить, что люди исторически боялись Пенумбр, отчасти благодаря их легендарной устойчивости к любым формам физического вреда или урона. Пенумбры могут чувствовать боль, голодать, получать травмы и даже удары, которые обычно убивают человека, но вместо того, чтобы умереть, они впадают в кому, пока не регенерируют и не восстановят здоровье. Пенумбры способны залечивать раны и восстанавливаться после боли или болезни за считанные минуты, их анатомия способна быстро регенерировать все поврежденное или утраченное. Это означает, что некоторые Пенумбры могут быть уничтожены так сильно, что от них останется только отрубленная ступня или один палец, а остальное тело просто отрастет за пару коротких часов, после чего они поднимутся на ноги и вернутся к своим делам.
Чёрный Огонь, однако, нивелирует это.
Когда Пенумбра подвергается воздействию света Чёрного Огня, пигментация его кожи и волос быстро меняется и становится похожей на человеческую, что служит признаком потери способности к регенерации. Как только их сопротивляемость урону пропадает, ее уже не вернуть; это означает, что с этого момента достаточно одного смертельного удара, чтобы убить их.
Однако пока этого не произошло, ничто не мешает Пенумбрам жить сотни… может быть, даже тысячи лет. Учитывая, что представители этого вида физически не стареют после пребывания в Mortis Machina, они, по сути, бессмертны до того дня, когда случайно столкнутся с кем-то, несущим факел с Чёрным Огнем. Конечно, им все еще необходимо регулярно есть и пить, чтобы поддерживать оптимальную работоспособность.
Еда и Питье
Изображение примерного устройство рта Пенумбры, показывает, как нужно резать лицо, чтобы открыть рот.
Время от времени приходится удивляться, как Пенумбры продолжают функционировать, ведь у них нет ни носа, чтобы дышать, ни рта, чтобы есть. Те, кто провел достаточно времени рядом с Пенумбрами знают, что у них действительно есть рты; возможно, это самая загадочная часть их анатомии.
Их рот покрыт защитным слоем кожи, которая, как считается, служит для социального взаимодействия: приглушает их голоса, чтобы они были более приятными для слуха, и делает их физические черты более простыми и легкими для глаз. Поскольку Пенумбрам, как и нам, людям, необходимо есть, они вынуждены разрывать этот защитный слой, чтобы получить доступ к ротовой полости. Благодаря своим регенеративным свойствам они часто восстанавливают этот слой всего за полчаса.
Считается, что разрывание этого слоя является способом передачи агрессии или запугивания. Когда слой кожи разорван, их голоса больше не приглушены, что делает их речь более отрывистой, почти похожей на жалкие завывания или вопли, не похожие ни на что, слышимое в реальности. Не говоря уже о том, что зазубренный и жуткий вид этих импровизированных ртов представляет собой, мягко говоря, жуткое зрелище.
Что касается того, что Пенумбры могут есть, то это, похоже, до сих пор озадачивает даже меня. Я знаю только, что большая часть кухни Пенумбр состоит из странного синего растения, известного как Глапресид: похожего на зерно материала, который растет в темной среде и может быть использован для приготовления всевозможных продуктов питания как для людей, так и для гомункулов. Из-за простоты выращивания и удивительно высокой питательной ценности этого растения для людей, его часто называют "пшеницей Мидденграунда".
Однако есть вещи, которые Пенумбры просто не могут есть. Другие злаки или орехи, которые можно найти как в Мидденграунде, так и в базовой реальности, оказались ядовитыми для этих существ, например, базовая пшеница, миндаль или ячмень. Это означает, что если Пенумбра неосознанно употребит, скажем, бутерброд с арахисовым маслом или стакан пива, сваренного людьми, он впадет в кататоническое состояние в течение нескольких минут и останется без сознания до тех пор, пока ему не введут противоядие.
Рога
Некоторые распространенные варианты того, как могут расти рога Пенумбр. Некоторые из них могут иметь еще более дикий вид, чем эти.
Возможно, вас это удивит, но не у всех Пенумбр есть рога. Подавляющее большинство представителей вида имеют эти харизматичные наросты всевозможных форм и размеров, но очень небольшое меньшинство популяции просто не способно их отрастить. Таких Пенумбр часто можно быстро заметить в толпе, поскольку большинство из них пользуются своей способностью носить шляпы из-за отсутствия того, что довольно часто определяет их народ.
Те, у кого рога есть, часто носят их самых разных форм и размеров. Рога Пенумбр отличаются невероятным разнообразием, поскольку это одна из единственных частей тела, которая постоянно растет, подобно ногтям у нас, людей. У одного Пенумбры может быть пара рогов, напоминающих рога оленя или лося, у другого - барана, у третьего - рога, почти напоминающие ветви деревьев. У некоторых Пенумбр рога растут настолько близко друг к другу, что их можно украсить, перевязав тканью. У других даже вырастает несколько рогов, образуя какофонию шипоподобных наростов на голове.
Как и любая часть тела, которая растет в течение жизни, рога часто подстригают, ухаживают за ними или просто спиливают до пня те, кто предпочитает украсить голову предметом одежды. Рога имеют тенденцию часто мешать носить головные уборы. Некоторые Пенумбры придерживаются другого подхода к содержанию своих рогов в порядке и предпочитают затачивать их до смертоносного острия, чтобы использовать их в более эволюционном назначении - в качестве естественного оружия. В конце концов, большинство предпочитает просто ухаживать за ними время от времени для внешнего вида.
> Язык, Культура и Общество
Новички из Базовой Реальности, возможно, еще не знают, но население Пенумбр огромно. Из всех рас гомункулов Пенумбры - самая распространенная, составляя более 46% всех гомункулов в Мидденграунде. Учитывая, что на данный момент существует всего 6 видов гуманоидов, официально признанных гомункулами, это означает, что Пенумбры почти превосходят все 5 других рас вместе взятых. Такая большая и разбросанная популяция может привести к серьезным культурным деталям и вариациям, поэтому давайте посмотрим на это далее.
Мода
Несколько примеров популярных стилей одежды, часто встречающихся в обществе Пенумбр. Обратите внимание на Протектораты происхождения, слева направо: Фергит Кохимур, Старый Каврагост, Алост и Гараксорн.
Люди с острым зрением могут заметить поразительное сходство между большей частью одежды Пенумбр и некоторыми предметами одежды из 17-19 веков Базовой Реальности. Вполне вероятно, что это дело рук людей. Многие пожилые Пенумбры утверждают, что этот популярный стиль одежды - более современное явление, возникшее под влиянием человеческих странников, которые прибыли в Неприрученные дебри в похожих нарядах.
Большинство нарядов Пенумбр имеют приглушенную цветовую гамму, соответствующую более черно-белому природному окрасу владельца. Хотя любые цвета в этих нарядах часто блеклые и с серым оттенком, они склонны к более холодным или неброским цветам, таким как синий, фиолетовый, коричневый и зеленый. Эти цвета часто используются в менее заметных частях наряда, таких как нижние рубахи, акцентные ткани или декоративные подкладки. Более серые или черные элементы одежды часто используются в заметных слоях одежды, которые принимают форму жилетов с высокими воротниками, длинных плащей или струящихся плащей с капюшоном.
В зависимости от того, с какой цивилизацией Пенумбр вы имеете дело, возможны и другие вариации. Более дикие общества любят включать камуфляж в свой повседневный наряд, например, специально неряшливо или грязно одеваться, чтобы меньше выделяться, использовать элементы природы, например, ветви деревьев, привязанные к спине, или иногда даже делать одежду похожей на окружающую среду - например, плащи, которые выглядят так, как будто они сделаны из листьев. В противоположность этому, в королевских обществах все солдаты или другие члены обороны или армии часто носят одежду, состоящую из яркой цветовой гаммы, обычно сфокусированной на 1-3 цветах, составляющих герб королевства.
Потенциаты и их граждане
Изображен Багровый Потенциат Алоста, входящий в тронный зал Замка Бренна, в то время как королевские зрители смотрят на него. За Потенциатом следует его главный советник, таинственная Бронзовая Маска Крея.
Вы когда-нибудь спрашивали Пенумбр об их родном королевстве? Скорее всего, первое, о чем они вам расскажут, это о том, кто в настоящее время там правит - "Потенциат". Потенциат - это титул, который почти все общества Пенумбр используют для своего правителя, по сути, так они называют правящего монарха. Часто вместо настоящего имени на Потенциата ссылаются как на почетный титул, например, нынешний Багровый Потенциат Королевства Алост или туманный Потенциат Гнили: почти мифологическая фигура, которая якобы правит Протекторатом Сефределл. Стоит также отметить, что Потенциаты, как правило, не являются Пенумбрами, а представителями других рас гомункулов, которых местные жители считают бесценными, мудрыми, могущественными или иным образом более подходящими для правления, чем обычных Пенумбр.
Правила коронования нового Потенциата могут сильно различаться от королевства к королевству, поэтому в качестве примера возьмем королевство Алост, поскольку оно наиболее знакомо мне из всех известных поселений, а также там, где мне довелось жить. Согласно традиции, титул Потенциата в Алосте передается между членами небольшой группы анонимных гомункулов (почти наверняка перевертышей, учитывая мои визиты в столицу), и эта должность сменяется среди них ровно каждые 150 лет. Однако, похоже, это вышло из моды, поскольку Багровый Потенциат, получивший трон в результате революции, правит уже вдвое дольше положенного срока.
Что касается того, как работают их дворы, то это тоже зависит от места, где вы находитесь, хотя большинство, похоже, придерживаются схожей системы организации. Двор Багрового Потенциата состоит из совета, в который входят представители каждой из сфер деятельности и торговли Алоста, таких как кузнечное дело, плотничество и сельское хозяйство. Эти представители помогают Потенциату следить за коммерческими делами в королевстве. Между тем, гораздо большая королевская аудитория, выбранная из почетных или важных членов общества по всему королевству, служит свидетелями всех судебных заседаний, а также представителями по другим вопросам, заслуживающим внимания и времени Потенциата.
Итак, монарх подразумевает монархию, а это обычно означает наличие общественной системы, позволяющей держать все под контролем. Общество Пенумбр часто повторяет средневековый феодализм, но с некоторыми интересными поправками. Для начала, большинство Пенумбр в этой системе не составляют высший или низший классы, а скорее находятся в среднем классе. Часто они работают в специализированных областях ремесла или торговли, служат городскими стражниками или солдатами, или занимают руководящие должности, контролируя тех, кто составляет низший класс. Но кто же те, кто работает ниже этой расы?
Наем Других Существ
Ни для кого не секрет, что в Мидденграунде обитает огромное количество Зверей - существ, родом из Неприрученных дебрей, но недостаточно разумных, чтобы считаться разумной расой гомункулов. Довольно многие из этих зверей имеют большое сходство с животными, обитающими в Базовой Реальности, и, согласно письменной истории Мидденграунда, Пенумбры первыми начали использовать этих существ так, как это делают люди на Земле: приручая зверей и используя их в качестве рабочей силы, транспорта и пищи.
Одним из первых нововведений в этом отношении, по-видимому, было приручение и обучение Фаердартов - вида птиц, похожих на ворон, с оранжевым оперением, которые, как поняли Пенумбры, стали отличными птицами-носильщиками и гонцами. Отсюда по всем королевствам Мидденграунда начали появляться почтовые башни, изобретенные Пенумбрами, где клерки и вольерные смотрители сортируют почту, доставляемую в поселения и из них гонцами-фаердартами. В этих башнях фаердартов разводят, обучают и оставляют на время перерывов между доставкой почты. Каждого из них учат запоминать маршруты между Феодами, а также названия королевств и поселений.
Конечно, список на этом не заканчивается, и в него входят не только звери. Многие общества дополнительно предоставляют работу и кров Блюрам всех возрастов, причем младшие играют важную роль в качестве учителей или научных консультантов, взрослые часто помогают в тяжелом ручном труде, а старшие служат в качестве боевых лошадей или общего транспорта. Перевертышам предлагают убежище, где они могут быть использованы в качестве опытных дипломатов и шпионов, при этом Пенумбры мало беспокоится о них, поскольку печально известный трюк этой расы - кража личности - кажется, не применим к Пенумбрам вообще. Чёрных Шаков иногда держат в качестве боевых собак и используют в качестве стражников для обеспечения правопорядка в поселениях Пенумбр. Список можно продолжать…
Довольно печально известно, что Протекторат Сефределл очень любит порабощать и использовать пленных людей как рабов. Не стоит думать так о всех Пенумбрах, большинство королевств Пенумбр выше такой практики, а Сефределл избегают другие королевства того же вида именно по этой причине. Хотя вы можете не встретить гостеприимства в таком месте, независимо от вашего вида, будьте уверены, что другие Пенумбры Неприрученных дебрей гораздо дружелюбнее.
Музыка и Праздники
Снова и снова общество Пенумбр рождает одних из лучших бардов и рассказчиков по всему Мидденграунду. Большая часть культуры этого вида на протяжении всей истории обожала развлечения и искусство, и те из них, кто занимается ремеслом барда, весьма гордятся своим талантом. Посетители протекторатов Пенумбр, таких как Гараксорн или Каврагост, могут ожидать, что по прибытии в поселение вокруг них будут раздаваться звуки музыки и веселья.
Музыка Пенумбр часто имеет определенный стиль. Большинство тех, кто слышал народные песни или оркестровые произведения, написанные Пенумбрами, говорят, что их музыка кажется призрачной и угнетенной, но в то же время причудливой. Большинство произведений Пенумбр написаны в минорном аккорде и состоят в основном из струнных, деревянных духовых и колокольчиков. Преципитация используется редко, а хоры часто включаются в более оркестровые произведения.
В результате выбора тональности и инструментов тон композиции Пенумбры может в конечном итоге зависеть от темпа. В темпе от grave до adagio можно найти произведения мягкие и меланхоличные, но почти всегда красивые (похоже, что именно в этом стиле композиторы Пенумбр наиболее преуспели). Ближе к moderato композиции становятся жуткими и зловещими, в таких песнях обычно преобладают фортепиано и скрипки. Однако после allegro tempo эти мрачные и унылые мелодии приобретают энергичный и веселый тон, несмотря на то, в каком ключе они исполняются (именно здесь звучат многие песни, которые можно услышать в таверне или на фестивале где-нибудь в Мидденграунде).
Музыка - это хорошо и прекрасно, но она часто служит фоном для более грандиозных зрелищ во время праздников или соревнований. Одним из таких событий, часто отмечаемых королевствами Пенумбр, являются Фестивали Ихора - недельные торжества в честь храбрых героев и великих завоеваний на протяжении всей истории Пенумбр. Во время Фестивалей Ихора Пенумбры празднуют, как могут, соблюдая большие и малые традиции. Те, кто живет в племенных общинах или в королевствах, но не являющихся Пенумбрами по происхождению, обычно празднуют с причудливыми пирами, праздничными играми, красочными украшениями и другими небольшими традициями.
В Протекторатах и королевствах, не относящихся к Пенумбрам, где отмечаются праздники, можно увидеть улицы, преображенные яркими украшениями и волшебными огнями, с оркестрами и фокусниками на каждом углу. Молодые Пенумбры бегают в масках и костюмах, нагружаясь едой и напитками без всякой заботы, в то время как многие старшие Пенумбры празднуют с грандиозными пирами в обеденных залах, распевая песни и рассказывая истории о старых героях Пенумбрах. Последние три дня Фестиваля отмечаются гладиаторскими состязаниями, известными как Коронация Чемпионов, где талантливые воины и заклинатели со всего мира соревнуются за победу в этом зрелищном турнире. Тот, кто выходит победителем, становится ежегодным чемпионом королевства, а празднества того года называются его именем в книгах истории.
Язык и Имена
Даксересское письмо очень похоже по стилю на один из рунических алфавитов, найденных в Базовой Реальности, за тем главным исключением, что Пенумбры недавно отказались от даксересской системы счета в пользу человеческих чисел.
Хотя многие Пенумбры двуязычны, поскольку такие распространенные языки, как английский, являются ценным языком, который нужно знать и уметь на нем говорить, родным языком большинства Пенумбр является даксересский. Для тех, кто еще не слышал его, даксерес - это язык, известный тем, что он элегантен в устной речи, но суров в письменной. Учитывая странные правила произношения, тот факт, что тон и смысл могут измениться, если говорящий на языке Пенумбр открыл рот, а также различия в диалекте в зависимости от того, из какого Протектората родом говорящий, назвать даксересский язык трудным для изучения будет преуменьшением.
Вероятно, единственным спасением языка является то, что большинство современных диалектов имеют некоторое сходство с английским языком, который когда-то писался римским алфавитом. Это особенно заметно в названиях мест, например, Протекторат Старый Каврагост. Название прошло через множество этимологических эволюций, превратившись из ныне непереводимого Кайрнесс'рин Агронх. Однако в настоящее время название довольно легко переводится с даксересского "Каврагост" на английское "Пещерный призрак" или "Мертвая пещера". Переведя название, мы можем предположить, что оно указывает на тот факт, что современный Каврагост погружен в древнюю историю и усеян руинами прошлых подземных королевств.
Затем возникает вопрос об именах Пенумбр, которые, очевидно, стали весьма популярны в Мидденграунде по причинам, которые мне совершенно не понятны. Единственное объяснение, которое я могу найти, это то, что некоторые из этих имен действительно имеют довольно интересное звучание, но я не эксперт в таких условностях. Я приведу здесь несколько примеров имен для тех, кто думает их использовать. Хотя использование этих имен для детей - очевидная причина, могут быть самые разные ситуации, когда знание одного или двух из них может пригодиться.
Популярные мужские имена: Аггод, Алрек, Ас'уллес, Боггес, Бренут, Дэс'ран, Гурнал, Иртхир, Калмер, Макан, Оллморс, Орс'ос, Регол, Талмарит, Террин, М'эррол, Ксанес
Популярные женские имена: Аэс'элин, Брис'иенн, Катни, Дхисара, Финнор, Гринира, Джинит, Келни, Людмила, Мериделл, Нимем'эра, Пеннет, Тайлвин, Винтин, С'эллет
Дикие Сообщества
Большая часть информации, рассмотренной в предыдущем разделе, относится к тем Пенумбрами, которые живут в Протекторатах, к цивилизованным королевствам и обществам, которые они построили за столетия и контролируют сами. Но это далеко не единственные составляющие общества Пенумбр. За пределами границ любого признанного королевства, в глухих лесах или скалистых горах Неприрученных дебрей, можно встретить племена Пенумбр, известные как Дикари - группы чужестранцев и кочевников, которые держатся тесно сплоченными общинами и живут за счет земли. Хорошо бы запомнить разницу между цивилизованными Пенумбрами и Дикарями, поскольку эти два понятия не могут быть более разными.
Начнем с того, что дикие Пенумбры гораздо более настороженно относятся к чужакам, даже к другим Пенумбрам. Члены племен Дикарей обычно принимают всевозможные меры предосторожности, чтобы убедиться, что племя сохраняет связь друг с другом, чаще всего в виде сохранения семей, что редко встречается в Протекторатах. У многих племен Дикарей есть периоды времени, когда они мигрируют в Каврагостский Предел и разбивают лагерь на побережье, где ждут, пока молодняк племени родится и вырастет на Острове Архитектора, прежде чем принять его в племя и вернуться на родину. Это один из немногих способов, с помощью которого племя может комфортно расширяться, поэтому большинство племен совершают такое путешествие каждые несколько десятилетий, чтобы укрепить свою численность.
Из-за страха перед чужаками эти племена часто проявляют сильную ксенофобию и территориальную привязанность. Большинство из них в лучшем случае чувствуют себя неловко, когда сталкиваются с кем-то из чужаков, но при этом остаются осторожными и держат наготове любое оружие на случай, если их первоначальный страх окажется верным. Несколько известных племен, например, клан Ложного Марша из Долорус Снарл, более гостеприимны, чем другие, и поощряют регулярную торговлю и принятие членов извне, но часто эти племена недолго остаются общинами дикарей, поскольку большинство из них быстро превращаются в города-государства или даже полноценные Протектораты, подобно тому, как возник Протекторат Гараксорн.
При встрече с общинами дикарей, даже если приняты меры предосторожности и вы вооружены до зубов, я призываю вас проявлять осторожность и избегать конфронтации. Такие общества не стоит недооценивать, поскольку чаще всего эти племена, ориентированные на традиции, живут в Мидденграунде сотни лет, и у их членов есть опыт и боевое мастерство, чтобы доказать это. Если только одно из этих племен не приветствует чужаков и не встречает вас с распростертыми объятиями, лучше оставить эти сообщества в покое, поскольку многие из них именно этого и добиваются.
> Заключительная Записка
Пенумбры - многочисленная раса в Мидденграуде и состовляют почти 40 % населения, поэтому очень полезно знать, какие они и как они живут. Обычный человек будет обнаруживать, что ежедневно взаимодействует с этими существами, работает с ними и даже живет с ними. Я надеюсь, что, подробно изложив для вас эти ключевые моменты информации и дав вам представление о жизни типичного Пенумбры, я дал вам все, что вам нужно для сотрудничества с этими народами и понимания того, что они такие же, как и любой другой человек, которого вы встретите, будь то человек, или блюр, или кто-то еще, кто встретится вам на пути.
В нашем следующем томе мы подробно рассмотрим Блюров, эти похожие на кентавров народы, родом из таинственной страны за Ретийским Морем. До следующей встречи, дорогой читатель.
Искренне ваш,
Сэр Байрон Шилдс