Багровые Поля

рейтинг: +2

рейтинг: +2+x



БАГРОВЫЕ ПОЛЯ

ПОРОГ СМЕРТИ


Сложность выживания 5/5 Тёмные, холодные, и с травой настолько высокой, что в ней могут прятаться сущности, размером с людей - Поля являются очень коварными и смертельными.
Количество сущностей 5/5 Здесь монстры свободно бродят - смертные являются здесь целью сезонной охоты. Люди не должны быть в этом измерении.
Степень хаоса 1/5 Это Лиминальное пространство стабильно, но по большей части не изучено. Его связь с Базовой Реальностью заполняет его неуместными земными реликвиями.
Индекс Бассета-Фрейзера 3.6/5 Багровые Поля являются агрессивными по отношению к людям и по ним нельзя просто путешествовать. Высокая вероятность смерти.

7t1Fvo9hAx0.jpg?size=900x602&quality=96&sign=a5b9996fc119ba38510e8712c16fc141&type=album

Тёмные, дикие и полные ужасов. Поля - не лучшее место для воскресной прогулки.

HJaGGrBBV0Y.jpg?size=900x600&quality=96&sign=fcd1ff5590e3e317bcf7ae80aabf9ea9&type=album

Утерянные реликвии из Базовой Реальности, оставленные ржаветь и гнить.

> Кошмарный суд

Багровые Поля - это тёмное и депрессивное поле с очень высокой травой, множеством колючек и сорняков. Все лим. пространство покрывает холодный слой росы, который делает проход через него мучительным, холодным и влажным. Чаще всего, из-за холода странники могут видеть свое дыхание в этом Пространстве. Чаще всего, кто-то тоже будет слышать ваше дыхание.

Высота травы обычно более 5 футов в высоту, тем самым предоставляя укрытие как для людей, так и для сущностей. Этот факт, совмещённый с тем, что здесь постоянная ночь и туман, делает видимость жутко плохой по всей территории Полей. Хотя тут есть островки земли без травы, большинство Полей всё же заполнены ею. Не ожидайте возможности хорошо ориентироваться здесь по каким-либо меткам, так как большую часть времени в Багровых Полях всё что вы будете видеть это лишь очень высокая, багровая трава, возвышающаяся над вами.

Багровые Поля являются ужасающим измерением, где Багровая Система пересекается с Базовой Реальностью. Только самые везучие из оказавшихся здесь выходят отсюда живыми.

Иногда машины… здания… целые районы оказываются поглощёнными в Порогах и оставляя необъяснимую пропажу на Земле. Истоки потерянных людей и объектов из Базовой Реальности разнятся национально - видимо, исчезновения происходят по всему миру. Как или почему Поля столь неаккуратно и безответственно поглощают жителей Реальности и её объекты - неизвестно.

Несмотря на то что мы не знаем как или почему, мы понимаем что реальность которая была частью Полей… Ты являешься целью охоты.

Монстры, естественные обитатели Багровой Системы, тени с алыми глазами, наполненными злостью, ужасные племена человекоподобных существ, все они бродят по этим тёмным пустошам в искажённой и невыносимо жестокой экосистеме. Здесь нет цивилизации. Здесь работает "Закон Джунглей" - выживает сильнейший, а слабейший становится едой для более сильных. Единственной надеждой на безопасность является Лес, где скрываются Фонари. Таково испытание, которое должен пройти каждый бродяга из Содружества - адское крещение тенью перед вашим возрождением в свете Фонарей.


gloom.jpg

Сумраки. Они медленно пульсируют - и могут показаться заманчивыми, но в то же время являются верной смертью.

> Сумраки - Призрачный Вой

В последнее время, после приобретения гражданами Содружества коротковолновых радиоприемников, экспедиции в Полях сообщают о странных разговорах и передачах через Лим. пространство. Предполагается, что эти помехи исходят от пульсирующем красном свечении по всему лим. пространству.

Эти массивные зловещие свечения - несметные сотни которых разбросаны по всему полю - медленно колеблются между включенным и выключенным состоянием каждые десять секунд, то затухая, то окрашивая туман в пульсирующий багровый цвет. Эти маяки могут быть радиовышками Базовой Реальности, но все попытки связаться с ними закончились неудачей и человеческими жертвами1. Они стали известны как "Сумраки", и их следует активно избегать.

1. См. Дополнение к отчету: SL9.1G о Сумраке, ниже.

Сообщалось, что радиостанции улавливают следующие странные помехи:

Глубокая, рычащая болтовня - искаженная лифтовая музыка - крики женщин в агонии - высокотональный гул - строки цифр - испуганные мольбы и ужас - а также белый шум, перевернутые разговоры и вой существ.

Эти нервирующие звуки делают коротковолновую радиосвязь в этом лим. пространстве затруднительной. Рекомендуется найти альтернативные методы связи, а если ваши радиоприемники улавливают эти помехи, выключить их для безопасности. Считается, что помимо общей тревоги, прослушивание этой болтовни может оказать вредное воздействие на психику слушателя посредством подсознательного гипноза.

> Поиск Реликвий

Несмотря на ужасающий характер Полей, есть смелые и безрассудные люди, которые решают исследовать их.

Сокровища Базовой Реальности могут быть редкими и ценными находками для граждан Содружества, и Поля привлекли уникальную культуру охотников за сокровищами. Современный мир создал удивительные инструменты и технологии, которых не хватает обществу в Багровой Системе, и такая обычная вещь, как старое радио, может стать бесценным инструментом для жизни в Лесу. Команды, занимающиеся поиском реликвий Базовой Реальности, могут быть очень хорошо оплачиваемыми и знаменитыми… вознаграждение, которое некоторые считают стоящим опасности. Экспедиции в Поля - это авантюра, но удачные начинания могут сулить скорую пенсию и великое благо для человечества, если реликвии Базовой Реальности окажутся особенно редкими.

Те, кто терпит неудачу, просто не возвращаются.

Охотники за реликвиями придерживаются трёх правил для тех, кто достаточно безумен, чтобы отважиться на Поле: Не путешествовать со светом, не путешествовать в одиночку и не путешествовать громко. Остальное зависит от удачи… и чистого упорства.


> Приложение:

Детализация запланированной миссии в Сумрак.

Это была первая и единственная известная экспедиция, пытавшаяся задокументировать, что находится в центре пульсирующих красных маяков.

> Отчет: SL9.1G - журнал Экспедиции "В Сумрак"


> Входы и выходы

Если ты застрял в Полях, твоя единственная надежда - добраться до окраины Леса. Ищи светящийся белый туман на горизонте и следуй за священным светом Фонарей. Они приведут вас в Эдем.

Если вы застряли здесь попав из Базовой Реальности - да смилостивится над вами удача.


Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License